Обновлённая сцена города-героя Мурманск, добро пожаловать на Кольский полуостров.
→ Size:
22 MB
→ Date:
14 years ago (05.11.2011 22:36)
→ Author:
Игорь Гончаров, Денис Ганюшин, Руслан Михайлаки(ака LAKI2106), Константин Прибытков (ака bossound), Андрей Милорадов (ака ANRI)
→ Approved by moderator:
Jeka_M
→ License:
Freeware - Free version, Unlimited Distribution
→ Downloaded:
5850 time(s)
Применение условия поворота объекта на юзера утяжеляет объект.
Указанные текстуры отсутствуют в параллельной папке Texture, что удлиняет их поиск в корневых папках сима.
An2 40210.bgl - статическая модель "большой тяжести". 18882 текстурные вершины, 44 drawcalls из которых большая часть лежит на назначенных диффузионных цветах. Плюс ко всему безобразию - наличие аннимации.
An2 40210;1.bgl - аналогично. Кстати, обратите внимание на имена файлов содержащие пробелы и знаки припинания...
crafts.bgl - библиотечная бглка, содержащая немного простых объектов, но примечательная тем, что содержит статическую модель ещё одного Ан-2, не столь тяжёлую как вышеописанные: всего 1356 текстурных вершин, но... и 9 drawcalls из которых 8 диффузионные цвета.
DopZdan.BGL - ОЧЕНЬ немного зданий, мелких объектов и заборы. "ОЧЕНЬ", потому что их там действительно очень мало, но когда видишь 20746 текстурных вершин и 16 drawcalls - они не стоят даже 1/10 количества вершин и даже 2 drawcalls для них много.
DopZdan1.BGL, DopZdan3.BGL, DopZdan4.BGL, DopZdan5.BGL - немного зданий, мелких объектов. Характеризуются чрезмерное деталлизацией деталей незначимых для сцены объектов.
LEXUS 430 Black.bgl - всего-то один LEXUS с девушкой, но 17748 текстурных вершин, 11 drawcalls и анимация того не стоят.
MI-17 Gazprom;0.bgl и MI-17 Gazprom;1.bgl - в каждой по 29620 текстурных вершин, 72 drawcalls и анимация.
Mil Mi-8MT MChS.bgl - 34153 текстурных вершин и 61 drawcalls.
OGNI_VPP_OBJ.BGL - библиотека осветительного оборудования. Для модели "лампочки" 88 текстурных вершин и 2 drawcalls - излишество, но когда их видишь по 723 текстурных вершины и по 6 drawcalls, да помноженных на их количество в сцене...
Street_SV.bgl - библиотека фонарных столбов. По 4 drawcalls и излишняя деталлизация.
ter − ANRI, 14 years ago, #
Мануал к ней: http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=ModelConverterX
Форум программы: http://www.fsdeveloper.com/forum/forumdisplay.php?f=87
Блог разработчика (там же описание новых возможностей программы невошедших в мануал): http://msmvps.com/blogs/arnogerretsen/default.aspx − ANRI, 14 years ago, #
Дефолтовый как не крутил, а бубнилка так и не запахала! − Excalibure, 13 years ago, #
а так не плохо и еще -пропадают окна на терминале аэровокзала ,не сразу после обратного заезда на стоянку ,зачем столько техники на стоянках не пойму!? а в общем если исправить все это то я бы поставил и больше чем 5!)))
К автору- напиши что убрать чтобы все исправить что я написал -если не трудно---СПАСИБО!!! − olex0239, 14 years ago, #
Не ожидал от таких уважаемых авторов такого "шедевра". − hyyk, 14 years ago, #
С оценкой он конечно погорячился, но немного. Положа руку на сердце, сознайтесь: эта "обновленная" сцена обманула Ваши ожидания? − ANRI, 14 years ago, #
Цените, то, что имеете, или сделайте лучше. − RomanR, 14 years ago, #
пс я имею ввиду только выставление оценок а не коментариев (демократия однако) − NeshRik, 14 years ago, #