Представляю калькулятор угла обзора и инструмент для его установки в виде сценария и сохранённого полёта для Microsoft Flight Simulator 2004.
С помощью этого набора можно определить и установить реальный угол обзора в FS9, какой бы вы имели в реальной жизни через рамку экрана.
→ Size: 277 KB
→ Date: 12 years ago (05.01.2014 17:01)
→ Author: Виталий Волков aka Vital
→ Uploaded by: VITAL (uploaded 17 files )
→ Approved by moderator: UEMJ
→ License: Freeware - Free version, Unlimited Distribution
→ Downloaded: 447 time(s)
+2
 5 
За работу... тем кто лепит лишь бы поставить оценку - ваше "мнение" (читай полный бред) отбивает всякую охоту у людей что-то делать. Пока политика модеров "кактотак" у вас есть шанс завалить ресурс как и любое хорошее начало. NeshRik, 12 years ago, #
+4
Так точно, причём у нас норма быть не в теме, нифига самим не уметь, но критиковать труды других людей, хамить без конструктива не обоснованно, причём первым делом появляются хамские камменты, чисто "тролль типа отметился первый и счастлив", а нормальные люди часто молчат. Поэтому у автора будет скорее реакция "пошло оно всё" и перестанет больше что то делать для других. Модерам не помешало бы жёще требовать с хамов отвечать за базар, если ставишь оценку низкую - значит подробно обосновываешь свою точку зрения почему, здоровая критика в вежливом тоне не повредит, а если не можешь обосновать, то и иди мимо без комментов и оценок, а вот такие короткие хамские выпады в одно слово - удалять на корню, хочешь просто нахамить автору, прийди и нахами в лицо лично, он тебе ответит глядишь так, что желание хамить на всю жизнь пропадёт. Я тоже могу нахамить и морально и физически, но первый я не буду хамить человеку не заслуженно, а агрессор и зачинщик должен получать двойных люлей дабы не повадно было, всё по справедливости. VITAL, 12 years ago, #
+1
 5 
Спасибо большое, ждал давно такой рулетки! Я так полагаю что и в FSX правильно показывает сценарий, или только в FS9? Загрузил в FSX, попробовал, вроде всё правильно показывает. Однозначно 5!!! dreaman, 12 years ago, #
+1
На здоровье! Конечно будет правильно, это же реальная модель гигантского цилиндра с градусами. Но для FSX есть и родная - http://www.avsim.su/f/fsx-util​iti-84/instrument-ustanovki-re​alnogo-ugla-obzora-52510.html VITAL, 12 years ago, #
 5 
Спасибо komp, 8 years ago, #
 5 
автор, как считаешь, для 24" моника актуальная вещь? 5 за труды и пользу программы в принципе. D_Wing_Frodo, 12 years ago, #
Актуально для всего, зависит от расстояния до монитора, берёшь рулетку, садишься перед экраном, голова на таком же расстоянии как летаешь, вытягиваешь к экрану конец рулетки, палец на шкале рулетки у глаза, смотришь что показывает палец, вот твоё расстояние до экрана, вбиваешь в калькулятор, получаешь угол. Если есть сомнения в точности размера диагонали экрана или соотношения сторон, меряешь ширину экрана рулеткой по горизонтали, сверяешь с расчитанной шириной калькулятором, если разность не нравится, вбиваешь свою ширину в калькулятор и он считает угол по ней. Другое дело, будет ли комфортно летать с полученным реальным полем зрения, это зависит от многих факторов.
А так применимо хоть для проекторов с экраном в виде полусферы, только ширину надо мерять так же по прямой от края до края, а не по окружности полусферы, а расстояние "до экрана" в калькуляторе будет расстоянием от глаз до этой прямой, а не до реальной точки на экране полусферы.
VITAL, 12 years ago, #
+1
понял. Спасибо огромное за ответ. D_Wing_Frodo, 12 years ago, #
 5 
Спасибо, полезная прога! NAVYNK, 12 years ago, #
 5 
Отлично! Особенно удобно, когда летаешь в режиме 3D. Аж дух захватывает! FSlubitel, 12 years ago, #
+1
А в 3D летаете, есть модуль для анаглифа?
Или еще круче для стереопары?
Если есть, скинте ссылку, буду благодарен
dizzi_doc, 12 years ago, #
 5 
Очень полезная программка,все гадал ,какой зумм ставить на плазме и на 19м мониторе.чтоб было реалистично)))спасибо!и ,надеюсь большинство на этом сайте понимают о чем эта прога "бредит". Vitalka, 12 years ago, #
идея то правильная, но во-первых, в симе нет периферийного зрения. поэтому и увеличивают угол обзора, но при этом увеличивается дальность до объекторв. а при "реальном угле" обзора в симе не видно ничего, ни приборов, ни органов. управления. каждый выбирает свой вариант. Griff_RUS, 12 years ago, #
Ну так автор дополнительно указал (ниже), что: "Так же эта шкала градусов полезна при установки множества дисплеев и настройки видов на каждом мониторе" tserg, 12 years ago, #
Griff_RUS Не дальность до объектов увеличивается, а уменьшается их угловой размер(слишком мелкие на удалении), если расположиться недалеко от большого телика, то реальный угол получишь большой и панель в ВК будет видно нормально.
Есть такой главный показатель реалистичности вида - угловой размер объекта, то есть зная размер объекта и дистанцию до него, можно рассчитать его угловой размер.
К примеру - Луна на небе в реале, так вот чтоб на мониторе она выглядела реальных размеров, её угловой размер на мониторе должен быть такой же как в реале. Но если в реале изменения углового размера Луны от движения наблюдателя практически не происходит в силу ничтожности его перемещений по сравнению с расстоянием до Луны, то изменение расстояния наблюдателя перед монитором сильно искажает угловой размер объекта. Особенно это актуально при настройке стереоскопического зрения. Поэтому чтобы получить реальный вид, нужно настроить реальный угол обзора для фиксированного расстояния до экрана, в идеале оно не должно меняться(виртуальный шлем, очки с встроенными дисплеями), ну если перед экраном, то чем больше расстояние наблюдателя до экрана, тем меньше искажения углов от перемещений головы относительно экрана, поэтому для реальных видов актуален большой экран. Но даже если перед монитором реальный угол получился малый и обзор плохой, а ближе к монитору расположиться не вариант, то устройства типа TrackIR рулят, зато объекты в симе с реальным углом выглядят реальными по размеру, а не как мастшабные игрушки в песочнице, особенно это актуально при стерео зрении, я юзал эту тему через костыли, с драйвером IZ3D, правда в FSX не всё можно загнать в стерео и есть баги. Вообще уже давно пора 3D миры делать с родной поддержкой стерео, при правильной настройке вылазить в моно больше не захочешь.
VITAL, 12 years ago, #
 5 
Удобная штука (особенно когда используешь большой телевизор или проектор, или несколько экранов). Владельцам 14-17 дюмовых мониторов - желательно не беспокоится. У них настолько мелкое "окно в мир", что у них выбора нет. Если поставить как в реале - то нифига не будет видно. Если поставить так чтобы было все видно - изображение нереально. Так что пересаживайтесь господа на большие мониторы или экраны. tserg, 12 years ago, #
Приятно слышать, что есть люди, способные оценить идею по существу, для вас я и залил сюда на сайт этот файл, хорошо что вы ответили, а то подумаешь что кроме хамоты тут никого нет и перестанешь делиться файлами вообще. VITAL, 12 years ago, #
А что Вы имеете в виду под выражением "определить и установить реальный угол обзора", в симе есть НЕРЕАЛЬНЫЕ углы обзора? TTJIAHTATOP, 12 years ago, #
Это когда глаза повылазили, и ты видишь на все 180град. Эта прога тебе (мне, ему) глаза-то назад (в смысле обратно) и впучивают. Bufallo81 ниже правильно выразился. Вот только оценку завысил. JurijEDDS, 12 years ago, #
Даже глаз обратно впучивает, а на ж.пу натягивает. TURBOdt11, 12 years ago, #
TTJIAHTATOP
Твой РЕАЛЬНЫЙ угол обзора ограничен рамкой монитора, калькулятор тебе его посчитает используя тригонометрию, обычно реальный угол не превышает 40 градусов сидя за монитором, так какого Х ставить в симе угол 90 градусов и кричать что ВПП выглядит нереально, не читали тем таких на форумах? Так вот я сделал инструмент в первую очередь для себя, чтоб ставить именно РЕАЛЬНЫЙ угол в симе. Во вторых, где вы в симе видели показатели угла обзора в градусах, там в попугаях не понятного размера, причём величина этих попугаев в 9 и 10 симе разная, при тех же числах ZOOM абсолютно разные углы обзора.
А по этой шкале сразу видно какой угол обзора в симе в градусах при каких попугаях ZOOM.
Так же эта шкала градусов полезна при установки множества дисплеев и настройки видов на каждом мониторе.
VITAL, 12 years ago, #
рост симмера она учитывает?!) bassman1978, 12 years ago, #
-5
 3 
Так и не понял для чего нужна эта прога. устанавливаю обзор как мне удобно с помощью active camera и на большом экране кстати тоже. bassman1978, 12 years ago, #
Так прога для тех, которые хотят установить угол обзора "не как удобно", как "должно быть".
Представляете, чтобы в ральных тренажерах, на которых обучаются пилоты, окружающая действительность отображалась не как есть (с нужным углом), а "как удобно".
Уважаемый bassman1978. Не потрудитесь пояснить, почему оценку снизили (с учетом естествнно требований выставления оценок - 1). испытываете личную неприязнь, либо знаете автора лично, и не можете поставить справедливую оценку, 2) не достаточно ознакомились с файлом, который Вы оцениваете 3) - решили поставить оценку в качестве протеста против чего-либо)?
Ваше непонимание - не может являться критерием оценки. Оценивается сам файл, степень его реализации. Эдак я могу налепить колы всем прогам на этом сайте, суть которых "я не понял, для чего они нужны"
tserg, 12 years ago, #
Объясняю.
1.с автором не знаком
2.с файлом ознакомлен
3. оцениваю файлы по степени полезности, практичности, надобности.
Сей файл не понятен мне по причине его предназначения в "СИМЕ". Т.Е зачем? для чего? вот и все, ничего личного. А на ресурсе действительно много полезных файлов.
bassman1978, 12 years ago, #
Автор вполне понятно пояснил его назначение в СИМе: "С помощью этого набора можно определить и установить реальный угол обзора в FS9, какой бы вы имели в реальной жизни через рамку экрана.", а так же ниже еще: . "А по этой шкале сразу видно какой угол обзора в симе в градусах при каких попугаях ZOOM. Так же эта шкала градусов полезна при установки множества дисплеев и настройки видов на каждом мониторе" tserg, 12 years ago, #
Скажу вам откровенно сэр, для меня и моего сима полезность файла на 3-ечку. Я оценил сей продукт на 3. всего лишь. Может кому то понадобиться, так он её оценит по своему. Успокойтесь, это всего лишь файл. bassman1978, 12 years ago, #
Однако очень и очень полезный, особенно для вот для посетителей, пользующимися этими разделами. http://www.avsim.su/forum/foru​m/61-железные-кокпиты/ и http://www.avsim.su/forum/foru​m/14-железо-и-программы/ Ежели вам файл не пригодился - это не повод снижать ему оценку. Пройдите мимо. tserg, 12 years ago, #
Соглашусь с вами, темы хорошие! Построить кокпит-большое дело, и я очень уважаю коллег кто делает это! Но сам летаю реально и как уже год, сим "юзаю" реже. Вам бы тогда спросить мнение-оценку о файле, у тех ребят, кто занимается кокпитами. Я же проецирую СИМ на монитор 22 дюйма, и иногда на большой телевизор, чуть поднастроить ACTIVE CAMERA по мне и так гуд,! оттого и оценка за "нужен не нужен". А так за работу конечно 5. По крайней мере багов во время теста не заметил. Вообще правильнее создать отдельную опцию в "библиотеке файлов" куда помещать различные проги и файлы для "Железного Кокпит" bassman1978, 12 years ago, #
-7
 3 
Бредятина Bufallo81, 12 years ago, #
+9
Бредятина скорее присутствие на сайте и комменты таких как вы к файлам, назначение которых вам понять не судьба, я комментить это не буду, много вас таких, отвалите...надо дела молча делать а не языком воздух сотрясать. VITAL, 12 years ago, #
Автор, если вы выложили свой труд на обсуждение, так не хамите. вам же не 1 влепил Bufallo81. TURBOdt11, 12 years ago, #
+4
Извините, но выражение "бредятина" - это не обсуждение. Так что вполне логичное его возмущение. tserg, 12 years ago, #