спасибо! а что за дома у Вас на скриншоте?
− SLAVJAN,
9 years ago,
#
А это ваша сцена кажется, Рига. Но могу ошибаться. )
− Таяс,
9 years ago,
#
Сцена "лысая", но за то хоть ночью светлее, и фонари без земных пятен. Помните какие ужасные чёрные квадраты были?
− Таяс,
9 years ago,
#
дома не я делал, но я в одном из них живу :) Попробую сегодня найти время и поставить обновленную Ригу
− SLAVJAN,
9 years ago,
#
Не помню откуда они, но смотрится о-очень красиво. А пока порта нормального нету, точнее ) сцены, будем лЁтать в этой. Удачи и спасибо за 5ку!.
− Таяс,
9 years ago,
#
я редко там бываю, оставил эту сцену
− ~Anonymous~,
5 years ago,
#
Сравнивать с Aerosoft Scenery конечно не стоит, но !!!!! нет просадки fps, лучше чем дефолт(истствн) ...и это хорошо(если редко туда заглядывать)
− ~Anonymous~,
5 years ago,
#
Ща психану и поставлю
− ~Anonymous~,
5 years ago,
#
Салют латышам! На электричество для ночного освещения не поскупились, уже на зомби апокалипсис не похоже
− en7613,
6 years ago,
#
5
Спасибо за порт! Совместно со сценарием Риги, ваще класс!
Есть, конечно недочёты (например, огни вдоль рулёжек "подвешены" в воздухе). Но в общем, это мелочи... Однозначно 5.
Исправите недочёты, поставлю 10... )
− Brodiaga,
8 years ago,
#
Как данный сценарий получил 4.8? Стоянки 101-109 и 311-327 недоступны, сразу после загрузки происходит якобы "столкновение". На остальных стоянках самолёт загружается дальше, чем нужно по разметке. Хоть рулежные дорожки в полном порядке.
− ВП_CRJ700ER,
5 years ago,
#
залезь обратно в свой схрон и выруби столкновения в симе!)))В симе полно невидимых объектов!
− ZorgsteinKilloo,
5 years ago,
#
Окей, а как же реализм?
− ВП_CRJ700ER,
5 years ago,
#
-2
4
Авансом, и только для первой версии. Есть грубые ошибки в построениях- невидимые части у моделей необходимо удалять, а стороны моделей правильно соединять и текстурировать(замечено "мерцание" текстур внутри мод кдп и не только). Нижние части моделей удалить(ангар терминал), может приводить к появлению фризов...И пока достаточно. Исходя из указаного- уровень работы невысокий, в два раза ниже выставленной оценки. Следующим работам оценка будет высавляться только соотв качеству. Надеюсь ошибки будут исправлены. Желаю успехов по доработке сцены.
− UR67393,
9 years ago,
#
Спасибо за разъяснение! Увы, сцена не моя. Я только освещение со столбами переделал и всё. Подкинул самолётики на площадку и всё. Всё равно порт какой-то "лысый" ) ...
− Таяс,
9 years ago,
#
+2
Пожалуста. Благодарю за взаимопинимание. С указанными грубыми ошибками автору вобще нельзя было загружать эту сцену в сеть, чтобы не тиражировать ошибки. Может быть автор сценария обратит внимание на разьяснения и устранит недочеты. Благодарю за внимание. PS- жаль что пока ни у кого не получилось сделать нормальный а.порт г.Рига.
− UR67393,
9 years ago,
#
Согласен 100%! Вот пока замена тому. Вообще, переделка из 8ки в 10ку - вещь неблагодарная. Но ЖО.. поделать?)) Не дефолт оставлять, правда? Кстате, может вы знаете, а где девался проект EVASIM - RIGA-RIX? Под 9ку он красивый, но такой недоработанный. Более менее мне нравился афкад Amyr1976, но править не получается. Если бы он разместил бы в своём афкаде объекты, было бы нормальная сцена. Не мега-пак, но всё же. А авторы этой сцены видимо забыли давно, что они авторы. Ничего не дорабатывается, не исправляется. Хех! Жаль. Ну, пока всё...
− Таяс,
9 years ago,
#
UR67393, что за бред вы несете? Если автор забрасывает свою работу он должен ее уничтожить, чтоб не тиражировать ошибки?
− БАЛ,
9 years ago,
#
бал, что за бред вы несете? читайте еще раз(если непонятно): автору вобще нельзя было загружать эту сцену в сеть
− UR67393,
9 years ago,
#
Таяс, Думаю пусть сцена в таком виде будет на сайте- текстуры есть, так что если будут желающие сцену возможно сделать заново. А проект EVASIM - RIGA-RIX был снят с продаж, если не ошибаюсь из за низкого фрейма и фризов.
− UR67393,
9 years ago,
#
+2
UR67393, ваши слова. Автору вообще нельзя было загружать эту сцену в сеть. UR67393 так что делать авторам сцен и моделей самолетов если пропал интерес к работе, а передавать свою работу кому-нибудь для продолжения не хочется? UR67393, кто вы такой чтоб решать что делать автору??? Лично для меня вы тролль, а чтоб не быть голословным это написано у вас в личке.
− БАЛ,
9 years ago,
#
Ша, мужики! Не ссорьтесь из-за какой-то левой сцены). Хобби у нас одно и это главное.
− Таяс,
9 years ago,
#
И вообще, меня давно мучила эта темень в порту, как у Обамы в ж.пе. Уже вроде сделали подсветку ночную, а нет, свет есть - столбов нет. Ну как-то не правильно это. Вот поднатужился и поправил. Учусь пока этому, вопреки времяпровождения с женой ). Правильно, кто-то писал на форуме: Нет такой игры, которую б так допиливали. И всё же наш "СИМ" - это игра, для тех, кому не досталось посидеть за штурвалом. Всем мира и добра, и хорошего времяпровождения на Симе.
− Таяс,
9 years ago,
#
бал, вам как дилетанту в сценостроении cкажу последнее- первое что нужно вам усвоить это то что недочеты сцены могут проявляться в симе на его работоспособности, особенно указанные недочеты нежелательны для фсх с его подергивающимся рендерингом. Второе, самое главное, перед загрузкой в сеть сцены и модели опытные Авторы обычно тестируют(сам тестировал несколько сцен). И только потом, после доработок, загружают сцены и модели в сеть. Так требовалось сделать и для этой сцены. Если эпотестировать сцену несмогли- ошибки сцены указаны и каждый будет решать сам загружать сцену или нет.____ бал для меня вы обычный хам- недоумок, всесто того чтобы благодарить за обьективный обоснованный комментарий к сцене вы хамите, поэтому не пишите мне в приват гадостей- заранее благодарю. Ответ ненужен.
− UR67393,
9 years ago,
#
Оппа! Спасибочки! А ещё бы побывать там ))) вообще супер было бы. В Риге в последний раз был 1991 году. Всего вам доброго тоже! Буду учиться! Да и садиться за форум "Вопросы к Анри" штудировать. Но пока я это всё изучу, на пенсию выйду..., а там будет время клепать. Абы не было войны ) !
− Таяс,
9 years ago,
#
UR67393 стесняюсь спросить, а я разве вам пишу гадости в приват? За что мне вас благодарить??? За то что вы указали на недочеты, но не указали как их исправить? Я и многие другие могут эти недочеты увидеть и без вас. Можно на ваши не дилетантские работы посмотреть по сценариям?
− БАЛ,
9 years ago,
#
:) Таяс, раз такое дело то можно начинать "играть" с G-Max ) по русскоязычной школе К.Полякова( http://kpolyakov.rusfolder.net/files/41663210 ), например перемещать, поднимать и крутить фигурку(кубик) и т.п. Вобщем прога простая. Главная преграда для начинающих в максе- восновном интерфейс. Остальное не представляет труда. А принцип построения терминала простой- по снимку в G-Max рисуете контуры здания(можно с телетрапами), потом "extrude"(выдавливание) на заданную высоту, после выполняется преобразование модели. И вуаля :) Всё. Желаю приятного время провождения с G-Max. Всего доброго!
− UR67393,
9 years ago,
#
Сколько новых шедевров узнал сегодня.... "Подёргивающийся рендеринг в FSX", "нижние детали терминала и ангара могут приводить к фризам". 2Таяс: (аль тасим лев аль алейцан азе)
− Jhenya,
9 years ago,
#
Jhenyamoderator - вы тут не ерничайте(вы не самый умный на сайте). недочеты в сцене грубые, сделано плохо, имхо
− UR67393,
9 years ago,
#
+2
UR67393 - Не указывайте мне, что мне делать. Человеку с Вашей репутацией (в том числе и среди сценаристов) советую сначала много-много читать, потом сделать что-нибудь стоящее и грамотное, а потом уже поучать тут и судить работы других.
− Jhenya,
9 years ago,
#
Нет. Я вам все же еще разьясню, только вы не обижайтесь. но вам, как модератору, надо указать и запомнить следующее: первое- нет возможности загружать скрины к коментариям, к этому файлу, и соответственно тому я могу лиш указать примерно, на словах, что не всегда точно получается. Второе- если вам что либо непонятно вы могли просто задать уточняющий вопрос, но вместо этого вы- модератор начали ерничать. Третье- если все же непонятно и после ответов на вопросы то вы могли просто осмотреть файлы в мсх и понять о чем речь, и далее сделать вывод. Или вы могли бы сразу осмотреть модели в мсх не размещая свой неуместный издевательский о "шедеврах". Четвертое- вас как модератора указанные недочеты сцены только позабавили, и больше ничего?... Это нормально с вашей стороны? На счет репутации "сценариста"- я не проф 3D дизайнер, и соотв тому считаю что нет никакой репутации в сценостроении))) Пятое- моя "репутация"(рейтинг)- получена от дилетантов- недоумков в авиации. Конкретно почему могу разьяснить в привате если изьявите желание. На словах не всегда точно можно описать проблему с видео воспроизведением, поэтому "лучше один раз увидеть чем сто раз услышать" Все указанное выше- для вас модератора было невдомек?
− UR67393,
9 years ago,
#
UR67393, можно подробней про дилетантов- недоумков в авиации, которые вам репутацию испортили?
− БАЛ,
9 years ago,
#
UR67393. Модераторство тут не причем. И не надо этим попрекать через каждое слово. Выступаю тут как человек, который тоже создал пару моделек в своей жизни, но далеко профессионалом себя не считающий. Исходя из этого я никогда не буду критиковать, тем более, в таком тоне, работу других сценаристов. Ссылки на скрины может вставлять сюда без особых проблем: вот пример модели: http://scr.hu/169l/h4x9b . Насчет недоумков дилетантов: почитав Ваши опусы с посадкой на полосу 46, мне всё стало ясно. И остальным "дилетантам" тоже. В Вашей ветке http://www.avsim.su/forum/topic/137585- любой может убедиться. В том числе и лицезреть результаты Вашей работы за почти год. Поэтому еще раз призываю Вас прекратить практику повсеместного порицания и советов на темы, в которых Вы еще очень слабо разбираетесь.
− Jhenya,
9 years ago,
#
Jhenyamoderator, повторяю если вам снова было непонятно о чем речь то вы могли просто попросить меня сделать и скрины, и дать прямой линк. вы же не попросили а начали сновоа придираться и ерничать- "опусы". "мне все стало ясно". че вам там дома ясно без разьяснений, ясновидящий вы мой?)))... Поэтому у меня нет желания загружать для вас скрины. Линк на ветку не работает(появляется пустая страница). Результаты моей работы почти за год(если речь идет о сценарии UKON) при почти полном отсутствии времени и подходящего фотоматериа меня вполне устраивают- "тише едеш- дальше будеш"). Если вас и возможно других не устраивают- вы можете просто не обращать внимания на тему, как обычно и делают другие. Или же вы, как создатель "пару моделек" могли предложить свою посильную помощь по созданию сцены- хотя бы просто поинтересоваться не нужна ли помощь. Но вы этого не сделали, вам что то там "стало ясно"))). Далее, За несколько лет работы с G-Max создал не менее 1000 моделей(учился, моделил, делал и переделывал модели, создавал их снова)? поэтому вам, как человеку сделавшему только "пару моделек" еще сообщу- половина моделей сцены готова, фризов в симе с этими моделями нет, фрейм получается достаточно высокий, поэтому модели можно загружать в сеть, что надеюсь и сделаю. Это положительный результат работы. вам как создателю "пары моделек" еще необходимо помнить что качественная сцена может и создается за несколько лет. Причем упрекать за время создания вы не имеете морального права- создание сцен дело добровольное, дело творческое. смотрите себе под ноги и не ерничайте. Повторяю- я указал в коментарии на грубые ошибки в сценарии, которые по МОЕМУ МНЕНИЮ(!) МОГУТ ВЫЗыВАТЬ ПРОБЛЕМЫ С РАБОТОСПОСОБНОСТЬЮ. И все. Я могу в комментариях высказывать свое обоснованное(!) мнение. Например прочтите мануал от Hamelion- он рекомендует удалять нижние полигоны модели. Исходя из вышеуказанного я тоже призываю вас прекратить порицания моего обоснованного мнения по
− UR67393,
9 years ago,
#
PS- Отвечать мне ненужно, за что заранее благодарю.
− UR67393,
9 years ago,
#
UR67393. Не тратьте время на ненужные советы. Без Вас и так все всё знают. Пожалейте клавиатуру. Ваше обоснованное мнение основывается на паре мануалов, которые Вы успели прочитать. Этого очень мало для того, чтобы Вы имели право высказывать своё мнение В ТАКОМ ТОНЕ. Читайте больше специальной литературы. Как чего-то путное сделаете, приходите.
− Jhenya,
9 years ago,
#
ваш совет о том чтобы читать больше спец литературы- дельный, по другому не скажеш, благодарю вас. И еще обязательно надо сообщить что могу сделать ошибки в сообщениях из- за своего уже плохого зрения, что конечно может вызвать неудобства во время чтения. За что заранее приношу извинения. Увы, возраст... А позвольте узнать откуда вы знаете что я прочитал только два мануала? ))) Кто вам сказал? ))) У меня инфы по сценостроению более 2 Ггбайт, и времени на моделлинг почти нет, а чаще вобще нет. А мануал К.Полкова- настольная книга, которую часто читаю, и вы может быть тоже.). Вот теперь всё. Благодарю за внимание.
− UR67393,
9 years ago,
#
+4
Таяс, не обращайте внимания на осла-учителя. Успехов!
− Beckar,
9 years ago,
#
При отключении сцены в библиотеке - голая полоса. РД с дефолтной текстурой добавляет сцена. Видимо автор сначала нарисовал афкад, что бы дальше понимать и видеть как полигоны ложить для кастомных текстур. Ну и не доделал закругление это. А по поводу рельефа - я при первом взгляде на сцену так же точно и подумал - автор хотел передать рельеф порта но не смог.
−
Hayter
Hayter, сие зависит от способа установки объектов - AGL или ASL. В первом случае объекты встанут на любую высоту.
Флаттен есть, да. Но весьма замысловатой формы. Если автор хотел передать таким образом внутри портовый рельеф, то ему это не удалось.
>На предварительном первой полосы торчит дефолтная РД
А вот это весьма странно. Потому что в дефолте нет никаких РД. И вообще ничего нет, кроме полосы.
−
Andrucio
Да, лучшего Норильска нет и не будет для девятки уже. А в остальном это лучший сим, если железо не тянет 64 битный сим (Препар 4.5+ и мсфс2020+). Аддонов всевозможных для девятки гораздо больше чем для fsx. При этом полная детализация в радиусе 12 миль - а дальше мыло разной степени - это справедливо и для 9 и для 10. Просто 10ка поддерживает текстуры свыше 1024х1024 поэтому на скринах выглядит покрасивше. В полете это практически незаметно. 9ка патчится на 4гб largeadressaware и ведет себя абсолютно стабильно даже при 8 часовых полетах, а fsx может подвести. Я тоже ради процедур летаю - мне стабильность важна.
−
Hayter
По второму скрину - да, я вижу это. Но я не вглядываюсь туда при взлете или посадке... А на перроне этого не видно. На предварительном 1-й да, заметил дефолт. Ну и ладно... Честно говоря, я уже устал бороться с косяками девятки (что мыло, что вот такие дела). В ней красоты все равно не будет по сравнению даже с прокачанным иксом, я уж не говорю о МФС 2024... Летаю чисто для процедур. Без боли все равно в иллюминатор не глянешь... Смиритесь уж, что теперь... Все равно лучшего Норильска нет((
−
golub_mira
На предварительном первой полосы торчит дефолтная РД. Скрин https://ibb.co/zWBL4DQ8 Ну и второй скрин https://ibb.co/ZRvXrcbn по другим местам порта - там из за неправильной постановки высот объектов будет виден либо терэйн дефолтный либо сцена. В зависимости под каким углом и с какой высоты смотреть. Этот момент особенно режет глаз при полетах тут. И да, надо ставить 19 для полетов сюда, поменять никто не мешает, я так и делаю.
−
Hayter
Я не знаю, где Вы там дефолтные рулежки увидели. Если Вы про те асфальтовые пятна среди перрона и на рулежках, так это не дефолт - там текстура асфальта не та, которая у меня стоит для дефолта, например, там текстура явно сценарная. Следовательно - это не дефолт пробивается, а автор так задумал. У меня ничего нигде не утопает - ни статика (я ее удалил сразу, ибо нафиг нужна), ни здания. Что касается terrain_max_vertex_level, то наоборот большинство сценариев работает корректно именно со значением 19, которое является дефолтным. Значение 21 устанавливают сами сцены с инсталятором, которые нуждаются именно в 21, или по ридми - сами пользователи. Навскидку сейчас только Дубровник могу вспомнить, там с 19 все здания в воздухе. Но кто мешает вручную поменять с 21 на 19 для полета в Норильск? Никто не мешает, если с 21 все наперекосяк...
−
golub_mira
Есть, конечно недочёты (например, огни вдоль рулёжек "подвешены" в воздухе). Но в общем, это мелочи... Однозначно 5.
Исправите недочёты, поставлю 10... ) − Brodiaga, 8 years ago, #
Спасибо! − Djacoby737, 9 years ago, #