Changes in V2: bringing the light color of the apron and strips according to this video
http://www.youtube.com/watch?v=6exJKxnhfO4#t=68 Thanks to the author for video visual information
INSTALLATION: Add files to the folder "Texture" and "scenery" scenario, accept the replacement, add effects.
в p4.5 работает без каких либо проблем +5
− ~Anonymous~,
6 years ago,
#
К сожалению, это не так: в p3d4+ есть проблема с динамическим освещением, которая решается только удалением Light_URSS.bgl (и потерей всего освещения перронов вообще).
− dimkzr,
6 years ago,
#
4
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЫКЛАДЫВАТЬ ,НУЖНО САМИМ ПРОТЕСТИРОВАТЬ ,А НЕ ПОТОМ РАССКАЗЫВАТЬ ГДЕ ЧТО КРИВО И ЧТО НУЖНО ПОДВИНУТЬ.
− sizov71,
7 years ago,
#
+2
Ты добьешься того, что вообще никто ничего выкладывать не будет. Будешь платные сцены за баксы и евро покупать...
− pavel1981xxx,
7 years ago,
#
спасибо ребятам за труд ,но нет проблемы после окончания своей работы ,полетать и посмотреть , криво или всё чётко сделано, и тогда выкладывать. и конечно главное халява , а криво или нет плевать.человек пишет- ставлю вам 5 ,но вот тут бы надо подделать ,да мы знаем ,что здесь не правильно,но ты не обращай внимание, ещё раз спасибо за труд создателям ,но нужно тестировать. и pavel1981 я писал не для того ,что бы кого то обозвать ,а призвать к внимательности.кривые и недоработанным ,хоть и бесплатные никому не нужны.с уважением ко всем. посетителям этого хорошего портала (сайта).удачи в полетах.
− sizov71,
7 years ago,
#
5
обновил Навдату в Prepar от aero.sors.fr и появились дублирующие ILS (( теперь криво заводит на 06 полосу(( причем, в FSComm видны только ИЛС сценария, ровные.. а в симе в режиме карты видны еще 2 штуки, которые кривые.. как их убрать, подскажите плз.
− Griff_RUS,
11 years ago,
#
Сцена отличная, спасибо Вам, но меня всё время удивляет, зачем ставить навигационные объекты, да ещё не правильно, исправьте пожалуйста.
− Пузан,
11 years ago,
#
В этой бглки "URSS_ADEX_ADE.BGL NDB "AD", расположен не правильно.
− Пузан,
11 years ago,
#
откройте афкад в AFX и сдвиньте этот ндб........все заходят по илс если он есть,поэтому на ндб не обращаешь внимание если есть илс
− RVV1973,
11 years ago,
#
Не знаю как вставить скриншот, но именно в этом дополнении. Исправляю сам, но другие могут и не уметь.
− Пузан,
11 years ago,
#
а вообще это дефолтное положение ндб,и переставлять их нет особого смысла,потому что дефолный никуда не денется а с новыми правильными ндб только их станет по 2 штуки.
− RVV1973,
11 years ago,
#
Всё верно, но у меня все дефолтные навигационные объекты по возможности исправлены или удалены. Поэтому бросается в глаза.
Еще раз спасибо за сцены.
− Пузан,
11 years ago,
#
5
Пора бы уже делать свои собственные инсталляторы;-) Чтоб одну кнопку нажал и установил. Отдельно для аыч и/или пзд!
− MrJam,
11 years ago,
#
+1
вот еще! в зад эти инсталяторы! Я все сцены устанавливаю в отдельную папку,чтоб видеть куда и что эти инсталяторы пихают,чтобы знать что и откуда удалять потом...а потом в ручную распихиваю сам если согласен..и так же вручную прописываю сценарий.А если хитрожопый инсталер не желает устанавливать в левую папку,то я кидаю в нее fsx.exe чтоб его наеб-ь и он устанавливает как миленький...гы гы.
− RVV1973,
11 years ago,
#
Полностью поддерживаю RVV1973 по поводу инсталляторов, уж лучше я потрачу 5 мин на установку вручную, чем потом иметь проблемы с симом.
− Johnmal,
11 years ago,
#
5
Замечательная работа! Спасибо!
− Oleg_Tr,
11 years ago,
#
Класс... Хотелось бы от этого автора Ростов на Дону.... Уж очень его сценарии хороши... Анимацию и АЕS поддержку и платные отдыхают
− alshimov,
11 years ago,
#
Все хорошо, все горит нормально... Только огни полосы с осевым освещением и иногда пропадают...использую dx10.... раньше такого не было... как поправить?
− alshimov,
11 years ago,
#
освещение полосы чисто афкадно-дефолтное..........
− RVV1973,
11 years ago,
#
alshimov никакого осевого освещения на полосе нет - это видно на скрине даже....а анимацию и АЕS-шмаез я не делаю - все это "лишняя" лабуда.....
− RVV1973,
11 years ago,
#
в других портах все ок... проверил.... у меня 06 огни только по оси и в некоторых местах по бокам.... на 02 как на скрине....
Остальное освещение все супер
− alshimov,
11 years ago,
#
еще раз: освещение полосы чисто афкадно-дефолтное.......а если стоит кастомный перрон от bb1968 по этому порту,то это "другая тема".........
− RVV1973,
11 years ago,
#
да стоит кастомный перрон....
− alshimov,
11 years ago,
#
ну а я тут при чем тогда?......это модель кастомной полосы огни глушит,надо было эту модель ложить в АДЕ и ставить галку "не гасить автоген" в свойствах.
− RVV1973,
11 years ago,
#
Можно по подробнее как сделать чтоб не гасли и осевая не появлялась... в афкаде галку поставить?
− alshimov,
11 years ago,
#
нет,это дело "модельное" не афкадное............разумеется афкад должен стоять в сцене тот который идет в комплекте с кастомным перроном а не тот что в этом архиве....а за осевой свет в кастомном архиве отвечает файл OX.bgl
− RVV1973,
11 years ago,
#
alshimov, Ростов на Дону и так существует отличный сценарий. Все пользуются и довольны.
− guest-man71,
11 years ago,
#
последний снимок вабще суперрр
− Таяс,
11 years ago,
#
Понял из вышеописанного: кастомный перрон от bb1968 не ставить. А жаль, красиво-реальненько было. Но огни и в правду они съедают.
− Таяс,
11 years ago,
#
почему,можно ставить,только афкад оттуда надо ложить - там кастомная полоса шире и в афкаде она тоже шире сделана чтоб огни пробивались.
− RVV1973,
11 years ago,
#
что значит "ложить". Чуть-чуть поподробнее
− Таяс,
11 years ago,
#
это как, ну объясни. Не все такие умные )))
− Таяс,
11 years ago,
#
....раз за разом мы меняем афкады, а что значит накатить сверху. Вот взять пузырь и накатить я понимаю. Катком по свежему асфальту накатить я понимаю. А тут что?)))
− Таяс,
11 years ago,
#
да, разницу в ширине я вижу и существенную + св-ва ВПП у вас отличаются..
− Таяс,
11 years ago,
#
смотрю Володино дополнение портит всю картину в вашей сцене. А жаль. Коррекция света по краю у него не вышла, как надо. Может я туплю, но убираю его дополнение, хоть поверхность его реалистично смотрится. Хех! (
− Таяс,
11 years ago,
#
да походу его надо убирать
− alshimov,
11 years ago,
#
Я убрал, пожелаем ему успехов в доработке! И в конце-концов пожелания переделать в других портах. Уж больно красиво вышло! Мужики, ладно, подымаю за Новый 2015й и лечу )))!!!
− Таяс,
11 years ago,
#
Вроде получилось. Убрал файл который отвечает за осевую и накатил кастомный перрон..... Вроде бы сейчас все есть...
− alshimov,
11 years ago,
#
а по бокам все огоньки? Полоса не шире?
− Таяс,
11 years ago,
#
накат сверху - это значит финишная замена файла - чтоб больше не заменялось уже по этой теме....он скоро апдейт новый по огням сделает,так что все норм будет.
− RVV1973,
11 years ago,
#
Вроде бы все... будем ждать апдейт
− alshimov,
11 years ago,
#
Ура! Ждём! Всё, улетел в родной UMMS! C НГ!!! 73!
− Таяс,
11 years ago,
#
JSMphoto если вам интересны "другие" порты - садитесь и делайте сами "другие"...а я делаю то что мне интересно на данный момент.....или делаете мне заказ и я сделаю вам то что ВАМ интересно - стоит это штук 10 минимум учитывая 1.5-2 месяца работы по одному сценарию.
− RVV1973,
11 years ago,
#
+1
Сделаю. Только пить сначала брошу ) Без обид )
− JSMphoto,
11 years ago,
#
Еще раз спасибо за сцены. − Пузан, 11 years ago, #
Остальное освещение все супер − alshimov, 11 years ago, #
http://www.airliners.net/photo/Jetstar-Airways/Airbus-A321-231/2566589/L/&sid=d1a3e2bfce20a92ee20b3b7072acf363
http://www.airliners.net/photo/Jetstar-Airways/Airbus-A320-232/2566946/L/&sid=d1a3e2bfce20a92ee20b3b7072acf363 − RVV1973, 11 years ago, #