UHSH-Okha Sahalin_Reload for FSX Просмотр ZIP-архива

текстовый документ.txt

UHSH-Оха-Сахалин_Reload for FSX 
Адаптация (по заказу) для FSX сценария FS9 UHSH Юрия Коломейцева (ссылки нет)
Большой ландкласс,роадкласс прилегающей территории,специфичные объекты местности и города.
Маркирование  парковок красными ромбами
AFCAD на 3 нефтеперерабатывающие платформы (только вертолет)
Подсветка перрона 
К сожалению без ночных текстур основных зданий,доработать по этому направлению у меня не получилось 
Варианты установок для "default" World текстур и для самодельного пакета "ORBX Glodal" текстур.


Установка: 
1 Положите папку "UHSH_FSX" в "Addon Scenery",подключите к библиотеке сценариев FSX

2 Переместите с заменой файл HELO4.bmp их папки Texture,в корневую папку Texture,для отображения красных ромбов на парковках сценария.Так же содержит файлы несколько модифицированного дефолтного здания используемого в сценарии...Если у вас установлен пакет "Zinertek-Ultimate Airport Environment X" то эти два здания все равно там с бракованным паинтом,меняйте смело. 

3 Папка "Effects" бросить эффекты в "Effects" и "Effects\texture"


4 Если у вас установлены "World" текстуры самодельного пакета "ORBX Glodal"то перемститете файл "UHSH_CVX_ORBX_landklass.bgl" из папки "_Landklass_ORBX custom world texture" в папку "UHSH_FSX / Scenery" для корректного отображения ландкласса с этим пакетом.Файл "UHSH_defworldtexture_CVX.bgl" надо удалить при этом.



В архиве исходные поекты ADE для возможности дальнейшей модернизации,корректировки "под себя" для желающих..........






UHSH-Okha Sahalin_Reload for FSX
Adaptation (by request) for FSX FS9 UHSH scenario Yuri Kolomeitseva (no link)
Large landklass, roadklass neighborhood spetsefichnye terrain objects and cities.
Marking parking red diamond
AFCAD for 3 oil platforms
Highlighting the apron
Sorry no night textures of the main buildings, to finish in this area I could not get
Possible settings for "default" World textures and for a homemade package "ORBX Glodal" textures.


Installation:
1 Put the folder "UHSH_FSX" to "Addon Scenery", connect the library script FSX

2 Move the replacement file to the folder HELO4.bmp Texture, to the root of Texture, to display the red diamond in parking stsenariya.Tak also contains several files modified default buildings used in the script ... If you have installed "Zinertek-Ultimate Airport Environment X ", these two buildings is still there with a bad paint, change the bold.

3 Folder "Effects" drop effects in "Effects" and "Effects \ texture"


4 If you have the "World" texture of homemade package "ORBX Glodal" then peremstitete file "UHSH_CVX_ORBX_landklass.bgl" from the folder "_Landklass_ORBX custom world texture" in the folder "UHSH_FSX / Scenery" for correct display of this landklassa paketom.Fayl "UHSH_defworldtexture_CVX. bgl "should be removed at the same time.



In the archives of the original poekty ADE for the possibility of further modernization, adjustment "by itself" for those wishing to ..........

49108-UHSH-Okha-Sakhalin-Reload-for-FSX.zip

Имя файла Дата Размер
UHSH_FSX/ 24.03.2013 20:15
UHSH_FSX/Scenery/ 24.03.2013 20:15
UHSH_FSX/Scenery/BPRM.bgl 31.01.2012 00:57 102 KB
UHSH_FSX/Scenery/BPRM13.bgl 18.01.2012 22:27 4 KB
UHSH_FSX/Scenery/Building.bgl 05.03.2012 21:04 83 KB
UHSH_FSX/Scenery/KPP.bgl 05.03.2012 22:12 5 KB
UHSH_FSX/Scenery/Machty.bgl 27.02.2012 22:37 379 B
UHSH_FSX/Scenery/PBU_OB1.BGL 22.07.2011 22:23 268 B
UHSH_FSX/Scenery/RSP.bgl 04.05.2012 20:45 5 KB
UHSH_FSX/Scenery/Terminal.bgl 05.03.2012 21:49 303 KB
UHSH_FSX/Scenery/tree.bgl 27.02.2012 02:10 37 KB
UHSH_FSX/Scenery/tree_fa.bgl 27.02.2012 02:11 46 KB
UHSH_FSX/Scenery/tree_sp.bgl 27.02.2012 02:47 36 KB
UHSH_FSX/Scenery/tree_su.bgl 27.02.2012 02:12 46 KB
UHSH_FSX/Scenery/UHS7_ADEX_ADE.BGL 21.03.2013 02:36 429 B
UHSH_FSX/Scenery/UHS8_ADEX_ADE.BGL 21.03.2013 02:40 452 B
UHSH_FSX/Scenery/UHS9_ADEX_ADE.BGL 21.03.2013 03:21 477 B
UHSH_FSX/Scenery/UHSH_ADEX_ADE.BGL 24.03.2013 19:57 18 KB
UHSH_FSX/Scenery/UHSH_defworldtexture_CVX.bgl 24.03.2013 19:57 66 KB
UHSH_FSX/Texture/ 24.03.2013 20:15
UHSH_FSX/Texture/bet.bmp 09.03.2013 05:53 683 KB
UHSH_FSX/Texture/Bilding.bmp 09.03.2013 05:52 683 KB
UHSH_FSX/Texture/BPRM.bmp 03.05.2010 20:05 683 KB
UHSH_FSX/Texture/BPRM_0.bmp 09.03.2013 05:28 683 KB
UHSH_FSX/Texture/Macht.bmp 09.03.2013 05:28 43 KB
UHSH_FSX/Texture/Macht_LM.bmp 09.03.2013 05:29 43 KB
UHSH_FSX/Texture/RSP.bmp 09.03.2013 05:29 683 KB
UHSH_FSX/Texture/Terminal.bmp 09.03.2013 05:29 683 KB
UHSH_FSX/Texture/Thumbs.db 04.05.2012 19:51 59 KB
UHSH_FSX/Texture/trees.bmp 09.03.2013 05:31 171 KB
UHSH_FSX/Texture/trees_fa.bmp 22.06.2008 15:31 171 KB
UHSH_FSX/Texture/trees_sp.bmp 22.06.2008 22:34 171 KB
UHSH_FSX/Texture/trees_wi.bmp 21.06.2008 03:35 171 KB
UHSH_FSX/Texture/Zabor.bmp 03.05.2010 20:06 171 KB
UHSH_FSX/Texture/zabork.bmp 05.11.2007 17:09 85 KB
UHSH_FSX/Texture/zabork_LM.bmp 05.11.2007 17:09 85 KB
__Landklass_ORBX custom world texture/ 19.02.2013 06:16
UHSH.url 05.03.2013 22:25 91 B
__ADE_project/ 24.03.2013 20:17
__ADE_project/UHSH_ORBX_worldtexture.ad3 24.03.2013 20:39 1 MB
__ADE_project/UHSH_defworldtexture.ad3 24.03.2013 19:59 1 MB
__Landklass_ORBX custom world texture/UHSH_CVX_ORBX_landklass.bgl 24.03.2013 20:40 63 KB
текстовый документ.txt 24.03.2013 21:22 3 KB
Texture/ 19.02.2013 06:16
Texture/HELO4.bmp 13.02.2013 15:58 1 MB
Texture/sky_w_midgray1.dds 10.03.2013 02:17 43 KB
Texture/sky_w_midgray1_LM.dds 10.06.2006 03:41 11 KB
Texture/sky_w_red3.dds 12.05.2006 09:26 11 KB
Texture/sky_w_red3_LM.dds 06.07.2006 18:57 11 KB
Effects/ 19.02.2013 06:16
Effects/Apronlight_RVV.fx 18.02.2013 20:20 1 KB
Effects/Apronlight_RVV_sm.fx 19.03.2013 04:10 1 KB
Effects/texture/ 19.02.2013 06:16
Effects/texture/Apronlight_RVV.bmp 18.02.2013 20:22 43 KB
Effects/texture/Apronlight_RVV_sm.bmp 18.02.2013 21:03 43 KB
Effects/A_small_smoke2.fx 09.03.2013 01:38 1 KB
1.jpg 24.03.2013 21:13 558 KB
2.jpg 24.03.2013 21:13 526 KB
dalcontrol.ru-assets-files-UHSH_aip.pdf.url 24.03.2013 21:18 72 B
avsim_su.diz 22.01.2014 06:39 406 B
Итого: 11 MB
UHSH-Okha Sahalin_Reload for FSX
Adaptation (by request) for FSX FS9 UHSH scenario Yuri Kolomeitseva (no link)
Large landklass, roadklass neighborhood spetsefichnye terrain objects and cities.
Marking parking red diamond
AFCAD for 3 oil platforms
Highlighting the apron
Sorry no night textures of the main buildings, to finish in this area I could not get
Possible settings for "default" World textures and for a homemade package "ORBX Glodal" textures.
→ Size: 6 MB
→ Date: 13 years ago (24.03.2013 19:38)
→ Author: RVV1973
→ Uploaded by: RVV1973 (uploaded 42 files )
→ Approved by moderator: seric76
→ License: Freeware - Free version, Unlimited Distribution
→ Downloaded: 1478 time(s)