Находим в АСМ этот фрагмент кода:
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OBJECT_0_SCALE label BGLCODE
SCALE_AGL OBJECT_0_RETURN, 10000, 11, 131072, 00055E10Bh, 0CB76h, 01A04BF92h, 049B3h, 0, 0
BGL_CALL OBJECT_0_BEGIN
OBJECT_0_RETURN label word
BGL_RETURN
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И делаем замену, соответственно примеру:
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OBJECT_0_SCALE label BGLCODE
SCALE_AGL OBJECT_0_RETURN, 10000, 11, 131072, 00055E10Bh, 0CB76h, 01A04BF92h, 049B3h, 0, 0
POINT_VICALL OBJECT_0_BEGIN, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, global_winds_surface_direction
OBJECT_0_RETURN label word
BGL_RETURN
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Просто меняем строку:
BGL_CALL OBJECT_0_BEGIN
На строку:
POINT_VICALL OBJECT_0_BEGIN, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, global_winds_surface_direction
!!!!ВНИМАНИЕ!!!!
Все будет работать правильно только в том случае, если этих моделей будет стоять
в сцене не мение ДВУХ!
Это известная проблема ФС9.
Не забывайте об этом!!!
Успехов!
С уважением, Серега Гребенюк. ака "greben"