But again - GPS! Amerikosovsky pilot flies himself to Los Angeles, looking in GPS - but here it's time to turn from the boulevard on the setting of the Rising ...
− zh03,
15 years ago,
#
+1
And if the satellites lose ???)))
− Stakan,
15 years ago,
#
5
Классная модель! Спасибо! И за большое кол-во ливрей внутри - отдельно! ИМХО - зря альфа-канал наложен на текстуры - блеск даёт. А, вроде как - стелсы вообще никак не бликуют.
Что касается излишней тяговитости движков - вроде, он такой и должен быть резвый. Помню, играл в 98-м в лучший тогда сим этого крафта "Air Dominance Fighter" от DiD (кто помнит - привет!). Так там он тоже резво летал. А при разработке игры привлекались реальные челы из Lockheed'а.
− TipaGraf,
15 years ago,
#
5
Externally very good, though, the thrust engines had some ... Well, too grim, I suppose. I do not know, maybe he really such a power available.
− Автопилот Отто,
15 years ago,
#
"But again - GPS! Flies amerikosovsky a pilot for Los Angeles, looks at the GPS - and here it's time to turn from the boulevard on the setting of the Rising ..." die not stand .. yes on GPS at a fishing rod .. there at all FMC are 100 years as ..
− Airbus350,
14 years ago,
#
Вариант еще есть: ставить через ADE (Airport Design Editor), он в некотором роде более прост, чем SB. Последняя версия для девятки - 1.78. Тема по нему есть где-то на форуме. Ключ расширения до версии Pro с некоторых пор бесплатен.
Но в любом случае, все эти инструменты - АDЕ, SB или bglcomp - требуют наличия хоть каких-то навыков, приобретаемых, естественно, при работе с ними.
Читайте, пробуйте.
−
Andrucio
Добрый день , спасибо что откликнулись, хорошо что все ещё живет, я любитель ГВПП , Sbuilder скачал тока он требует регистрации,так и не смог понять как, может подробнее обьяснить, еще какие-нибудь варианты, хочется хоть как то преобразить дефолт , если не затруднит спасибо ...
−
yakut-aero
Надо же, даже месяца не прошло... Я думал, что не пустили в калашный ряд с такой рожей. В смысле короткий. Хорошо бы убрать отсюда этот ролик, а то я уже в другом задействовал этот эпизод.
−
Lyafudre60
Что касается излишней тяговитости движков - вроде, он такой и должен быть резвый. Помню, играл в 98-м в лучший тогда сим этого крафта "Air Dominance Fighter" от DiD (кто помнит - привет!). Так там он тоже резво летал. А при разработке игры привлекались реальные челы из Lockheed'а. − TipaGraf, 15 years ago, #