Jump to content

Recommended Posts

Ловится ИЛС и скриншот показывает что прибор ловит эту ИЛС........т.е самолет у тебя неисправен,раз у тебя НЕ ловится! Скажи техникам пусть прибор проверят на твоем самолете......или лети на другом.:eyebrow:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ок, тогда выложу в библиотеке файлов.

Всем еще раз спасибо. :-)

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 22.05.2018 в 16:26, Badsazan пишет:

Вы бы не могли поподробнее? Что именно не так с афкадом? А то я по скриншоту не понимаю...

Спасибо.

Проверьте ближайшие аэродромы, есть ли у них такая же частота? Возможно конфликтуют.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Mikha21RUS пишет:

Проверьте ближайшие аэродромы, есть ли у них такая же частота? Возможно конфликтуют.

Ближайший ILS в Южно-Сахалинске, это почти 400 км. Источник проблемы так и не найден, а выкладывать сценарий с вероятной ошибкой как-то не хочется...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Badsazan пишет:

Ближайший ILS в Южно-Сахалинске, это почти 400 км. Источник проблемы так и не найден, а выкладывать сценарий с вероятной ошибкой как-то не хочется...

Нет никакой ошибки в сценарии. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет. Пожалуйста помогите с проблемой кто знает. При открытии в редакторе сторонних аэропортов не отображаются здания. Рулежки, стоянки, взлётная полоса на месте, а здания отсутствуют .Открываешь в симуляторе эти сцены все здания как положено стоят, а в редакторе открываешь нет зданий. И так во всех сторонних сценариях происходит. Пробовал добавить свои здания они появляются, компиляция без проблем идёт.  Дефолтные сценарии в редакторе без проблем работают, а сторонние глючить почему то стали. Сим десятка, разгон. Винда семёрка.

Edited by Asik82

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Asik82 пишет:

Всем привет. Пожалуйста помогите с проблемой кто знает. При открытии в редакторе сторонних аэропортов не отображаются здания. Рулежки, стоянки, взлётная полоса на месте, а здания отсутствуют .Открываешь в симуляторе эти сцены все здания как положено стоят, а в редакторе открываешь нет зданий. И так во всех сторонних сценариях происходит. Пробовал добавить свои здания они появляются, компиляция без проблем идёт.  Дефолтные сценарии в редакторе без проблем работают, а сторонние глючить почему то стали. Сим десятка, разгон. Винда семёрка.

Здания могут быть добавлены в сцену по-разному.

Вы открываете именно афкад. 

Обычно, чтобы добавить здания в сцену, ищите файл ХХХ_OBJ.BGL и добавляйте его в афкад.

Share this post


Link to post
Share on other sites

https://www.dropbox.com/s/076th7145sxz85d/img-2018-06-13-23-14-52.png?dl=0   https://www.dropbox.com/s/auyvauotfs7e1uv/img-2018-06-13-23-16-30.png?dl=0 Вот посмотрите скрины. В редакторе зданий нет, а в симуляторе все здания стоят. Почему так? Файла типа OBJ вообще нет в этом сценарии. И в любом стороннем сценарии открываешь в редакторе, а зданий нету. Их же как то изначально туда добавили значит они должны быть. Я же говорю раньше без проблем всё отображалось можно было делать редактирование(удалять или добавлять здания например) , а теперь ничего не пойму. И что интересно если я например в этот сценарий добавлю какое-нибудь здание оно без проблем компильнётся  и потом в редакторе его видно, а изначальных зданий не видно почему то. И не обязательно файл с расширением OBJ со зданиями будет. У меня например файл называется EGDA_ADEX_SS.ad4 его открываю там в редакторе моё здание отображается, а изначальных зданий которые идут с этим сценарием редактор почему то не видит. И так в любом стороннем сценарии происходит почему то. Загружаю дефолтную сцену  в редактор без проблем всё видно, всё можно редактировать, а сторонние сцены глючат. Версия вроде редактора самая последняя SDK все стоят, пути все прописаны что ему надо не понимаю.

Edited by Asik82

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты какие сценарии открываешь? Те что сделаны чисто в АДЕ?Или ты открываешь кастомные сценарии? В кастомных сценах не ставят здания в АДЕ,их ставят по координатам ModelConverterX_ом! Их ты не увидишь в АДЕ даже при самом мощном увеличении......Даже и не пытайся

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну да в АДЕ сделаны. Там и объекты(здания, ангары и пр.) все идут дефолтные, которые в библиотеке редактора есть. Я просто хотел сцену эту немного подредактировать свои объекты поставить. Как теперь это сделать не пойму даже. Их редактор почему то не видит. А как их удалить и другие вместо них вставить если их не видно? Уже блин всю голову сломал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Значит нету....в библиотеке редактора.........Чтобы АДЕ увидело объекты надо их добавить в библиотеку АДЕ

Для этого надо каждую бгл с моделями добавить в библиотеку показав ее программе.....

надо каждую бгл переименовать на одно название - например  ЕВСМ и добавить... в меню есть графа - Тулс -Либрари обджект манагер.

добавить эту бгл и сохранить......и так со всеми бгл....

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Asik82 пишет:

Всем привет. Пожалуйста помогите с проблемой кто знает. При открытии в редакторе сторонних аэропортов не отображаются здания. Рулежки, стоянки, взлётная полоса на месте, а здания отсутствуют .Открываешь в симуляторе эти сцены все здания как положено стоят, а в редакторе открываешь нет зданий. И так во всех сторонних сценариях происходит. Пробовал добавить свои здания они появляются, компиляция без проблем идёт.  Дефолтные сценарии в редакторе без проблем работают, а сторонние глючить почему то стали. Сим десятка, разгон. Винда семёрка.

 

а что за сцена хоть?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите, плиз, в чем заключаются отличия конструкции сцен под препар с DL от сцен под обычное освещение? Какие нюансы, в двух словах?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Enzzo пишет:

Подскажите, плиз, в чем заключаются отличия конструкции сцен под препар с DL от сцен под обычное освещение? Какие нюансы, в двух словах?

Если в двух словах, то DL в Препаре это отдельный тип эффекта, а обычное освещение это текстура.

Нюансов как таковых нет, кроме отжирания DL-ом приличного кол-ва FPS, выбор за сценостроителем какой свет поставить, а лучше предусмотреть оба варианта на выбор.

Edited by Goldiee

Share this post


Link to post
Share on other sites

Т.е. достаточно добавить источники и убрать блики из лайтмапов объектов? В принципе, для трафиковых моделей так и работает. Но почему спрашиваю - слышал, что некоторые сцены "не для DL" особо тормозят при динамическом освещении. Что-то там вроде с конструкцией перронов связано, не?

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, Enzzo пишет:

Т.е. достаточно добавить источники и убрать блики из лайтмапов объектов? В принципе, для трафиковых моделей так и работает. Но почему спрашиваю - слышал, что некоторые сцены "не для DL" особо тормозят при динамическом освещении. Что-то там вроде с конструкцией перронов связано, не?

В принципе да, но там есть глюк один, встречающийся не всегда. Источник DL нужно создавать контроллером, вот ссылка на то, как это сделать:

https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/no-dynamic-lighting-at-arrival.441769/

От не правильного построения перрона в принципе могут тормоза быть серьезные, а DL чем больше объектов освещает, тем существеннее просадка FPS.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Goldiee пишет:

В принципе да, но там есть глюк один, встречающийся не всегда. Источник DL нужно создавать контроллером, вот ссылка на то, как это сделать...

Спасибо. Видел, что не так давно в МСХ появилась возможность добавлять объектам сразу световые конусы. М.б. это оно и есть, сам не пробовал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Enzzo пишет:

Спасибо. Видел, что не так давно в МСХ появилась возможность добавлять объектам сразу световые конусы.

Это где это? Покаж!

Share this post


Link to post
Share on other sites

спасибо....я не знал про это.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет. Подскажите пожалуйста где взять Framework 3.5 для редактора? В интернете скачал вроде нормальный установщик, а пишет в что ошибка установки постоянно. У кого есть нормальны поделитесь пожалуйста. И как его правильно ставить другой надо удалять или он автоматом заменит его?  У меня скорее всего проблема с редактором( я выше писал что редактор не видит здания в аэропортах)из-за отсутствия Framework 3.5. :help: Для примера прилагаю архив со сценою которую пытаюсь открыть в редакторе. Всё открывается только нет зданий в редакторе почему то.https://www.dropbox.com/s/uphojl6rbedc4w4/img-2018-06-23-17-37-17.png?dl=0 Вот скрин реестра вроде всё стоит что нужно, но редактор не отображает здания. Недавно комп в ремонт сдавал теперь вот такая проблема. До ремонта без проблем всё работало, любую сцену открывал в редакторе всё видно было. Может каких то компонентов теперь не хватает подскажите пожалуйста кто знает.

EGDA-20180623T113230Z-001.zip

Edited by Asik82

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.06.2018 в 08:27, Asik82 пишет:

подскажите пожалуйста кто знает

1. File -> Open airport from bgl

2. File -> Import BGL -> EGDAscenery

Подробнее в разделе 12.1.7 Руководства пользователя программы "Airport Design Editor" для версии 1.65

  • Well said! 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.06.2018 в 08:27, Asik82 пишет:

Всем привет. Подскажите пожалуйста где взять Framework 3.5 для редактора? В интернете скачал вроде нормальный установщик, а пишет в что ошибка установки постоянно. У кого есть нормальны поделитесь пожалуйста. И как его правильно ставить другой надо удалять или он автоматом заменит его?  У меня скорее всего проблема с редактором( я выше писал что редактор не видит здания в аэропортах)из-за отсутствия Framework 3.5. :help: Для примера прилагаю архив со сценою которую пытаюсь открыть в редакторе. Всё открывается только нет зданий в редакторе почему то.https://www.dropbox.com/s/uphojl6rbedc4w4/img-2018-06-23-17-37-17.png?dl=0 Вот скрин реестра вроде всё стоит что нужно, но редактор не отображает здания. Недавно комп в ремонт сдавал теперь вот такая проблема. До ремонта без проблем всё работало, любую сцену открывал в редакторе всё видно было. Может каких то компонентов теперь не хватает подскажите пожалуйста кто знает.

EGDA-20180623T113230Z-001.zip

По поводу NET Framework, вот вам ссылка, там есть утилита для удаления и полный набор установки. https://drive.google.com/open?id=1n6HBMMfMUXM6lQQZXQUxic0je9SKo66g

А по поводу "нет зданий", вам ответили выше. Я пересохранил проект АДЕ, держите. 

EGDA.ad4

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 01.07.2018 в 15:11, Hukuma пишет:

1. File -> Open airport from bgl

2. File -> Import BGL -> EGDAscenery

Подробнее в разделе 12.1.7 Руководства пользователя программы "Airport Design Editor" для версии 1.65

Спасибо большое всё получилось. Теперь такая проблема, как сохранить модели сторонних разработчиков в формате mdl? Я их добавляю через Lists-Models  всё получается модель появляется в проекте. Делаю компиляцию сохраняю сцену. Всё без проблем стоит в сцене. Открываю опять редактор список сторонних моделей пустой. Как правильно сохранить подскажите пожалуйста?

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, Asik82 пишет:

Спасибо большое всё получилось. Теперь такая проблема, как сохранить модели сторонних разработчиков в формате mdl? Я их добавляю через Lists-Models  всё получается модель появляется в проекте. Делаю компиляцию сохраняю сцену. Всё без проблем стоит в сцене. Открываю опять редактор список сторонних моделей пустой. Как правильно сохранить подскажите пожалуйста?

Не заморачиваться с моделями.

ModelConverter и Library Creator XML - с их помощью удобно создать свои библиотеки объектов, которые можно добавить в АДЕ. Так будет намного проще работать. Пишите в личку, постараюсь объяснить подробнее, если необходимо.

Edited by Hukuma

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×