Jump to content

Recommended Posts

Решения крашей в fsx и некоторые прозрачности текстур  которые были мной быстро просмотрены для  

https://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/scenariy-aeroporta-irkutsk-uiii-61373.html#comment-441797

из архива BGL-ки копировать с заменой в папку scenery

Автору обратить внимание на отсутствие текстур   -vrt.bmp    vrt_lm.bmp         spr_lm.dds     steel_lm.bmp        

а также сьехавшие при конвертации текстуры в файлах BGL---     403      industrial        irt       iztm     radar     zbi  terra    tl     utes        zapravka

 

rettrakt.7z

Share this post


Link to post
Share on other sites

В FSX огни PAPI очень нагружают сцену после того, как их убрал стало по лучше, но освещение полосы пропало. Можно ли в через AFX огни добавить?

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, BuHTuK пишет:

В FSX огни PAPI очень нагружают сцену после того, как их убрал стало по лучше, но освещение полосы пропало. Можно ли в через AFX огни добавить?

Добавить-то можно ,только наземные кастомные попигоны полосы будут их глушить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Коллеги! Кто-нибудь правил AFCAD? Чтобы частоты NDB и VOR соответствовали актуальным схемам. Если да - поделитесь плиз.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 21.04.2017 в 00:21, WW03Maestro пишет:

Приветствую! Кто-нибудь нашёл решение проблемы с деревьями?

Решение:

 

treeshw.bmp

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отредактировал афкад под разметку данного сценария, делал для себя, может кому-то пригодиться... AF2_UIII.bgl

P.S. Данный файл закинуть в папку "scenery " сценария Иркутск, с заменой согласиться.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите как убрать ,или поменять эти файлы.

Безымянный.png

Безымянный1.png

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скорее всего вы поменяли (заменили) файл halo в корневой папке текстур! В других сценах так же или только в этой?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хотя рулежные огни вроде нормальные

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет ни чего не менял,хочу заменить но не знаю чем.И кстати когда вид цепляет эти (фонари) сильно падает фпс.Вот какие файлы текстур Halo

Безымянный.png

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.06.2018 в 13:37, Ринат пишет:

Отредактировал афкад под разметку данного сценария, делал для себя, может кому-то пригодиться... AF2_UIII.bgl

P.S. Данный файл закинуть в папку "scenery " сценария Иркутск, с заменой согласиться.

Пригодится, спасибо, сам хотел поправить, руки не доходили)

Edited by Balamut

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 09.06.2018 в 12:29, stasmar пишет:

Нет ни чего не менял,хочу заменить но не знаю чем.И кстати когда вид цепляет эти (фонари) сильно падает фпс.Вот какие файлы текстур Halo

Безымянный.png

Вставьте этот файлик в папку Texture, в корне сима, должно все исправиться

 

halo.bmp

Share this post


Link to post
Share on other sites

Остался вопрос по LC, в итоге он должен быть выше или ниже основного сценария? 
Текстурки на трубы ТЭЦ тоже не нашел

Share this post


Link to post
Share on other sites

Закинул файл а Texture получилось  1 и 2 скин. Иркутск  ,3- Ноябрьск  (сценарии одного автора).  4- Архангельск ,всё нормально (другой автор)

Иркутск.png

Иркутск2.png

Ноябрьск.png

Арх.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×