Jump to content

Recommended Posts

Ребят, столкнулся с такой проблемой при установке сценария fsx. Какого то впп мигают. Что за глюк? Или я что-то не то сделал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А где взять Material Editor и что такое MCX?

Пару постами выше есть ссылка.

 

MCX - Model Converter X

 

Material Editor - хрень, входящая в MCX.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят, столкнулся с такой проблемой при установке сценария fsx. Какого то впп мигают. Что за глюк? Или я что-то не то сделал.

 

Дело в ДХ10. Отключи и перестанут моргать. Есть другой вариант, надо куда-то в этом порту кусочек то ли бетонки то ли ВПП положить, под здание можно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Могу за него ответить - MCX в руки и смотрим bgl-ки сценария. В итоге те, в которых были перрон, разметка и полосы - выкидываем. После чего наверняка придется привести в порядок разметку в афкаде.

Плиз!Помогите с настройками МСХ!Текстуры конвертятся,но ни одна BGL не открывается!!! :brrr1: Make MDL Patth?тут что ставить? Переделываю Пермский Край,если кому надо обращайтесь.

Edited by =R59=Vyacheslav

Share this post


Link to post
Share on other sites

Плиз!Помогите с настройками МСХ!Текстуры конвертятся,но ни одна BGL не открывается!!! :brrr1: Make MDL Patth?тут что ставить? Переделываю Пермский Край,если кому надо обращайтесь.

Указать путь к MakeMDL.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Плиз!Помогите с настройками МСХ!Текстуры конвертятся,но ни одна BGL не открывается!!! :brrr1: Make MDL Patth?тут что ставить? Переделываю Пермский Край,если кому надо обращайтесь.

В чем не открывается? В MCX? Так он не обязан уметь открывать любые bgl, есть такие сцены, которые вы им не откроете. Вообще хоть что-нибудь в MCX открывается? С родных десяточных bgl начните. Ну и точку в настройках системы для разделителя целой и дробной части чисел поставить не забудьте выставить. Путь до makeMDL пропустите - это только для девятки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В чем не открывается? В MCX? Так он не обязан уметь открывать любые bgl, есть такие сцены, которые вы им не откроете. Вообще хоть что-нибудь в MCX открывается? С родных десяточных bgl начните. Ну и точку в настройках системы для разделителя целой и дробной части чисел поставить не забудьте выставить. Путь до makeMDL пропустите - это только для девятки.

Точка стоит,не одна BGL не открывается!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Давайте конкретнее. Что именно открывали? Откройте к примеру дефолтную airport_objects.bgl что ли...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Давайте конкретнее. Что именно открывали? Откройте к примеру дефолтную airport_objects.bgl что ли...

Действительно открывается,тогда незнаю как открыть BGL которые мне нужны.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Действительно открывается,тогда незнаю как открыть BGL которые мне нужны.

А вы точно уверены, что в тех BGL именно модели сидят, а не что-то другое? Да и даже не все 100% моделей MCX открывает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вы точно уверены, что в тех BGL именно модели сидят, а не что-то другое? Да и даже не все 100% моделей MCX открывает.

Из "Пермского края"вааще ниодна не открывается(FS9), а где моделям то быть?у меня деревья на чёрном фоне и забор с радаром кое где чёрный,с текстурами что только не делал,похоже на альфа канал,почему и пытаюсь в МСХ открыть,здесь об этом писалось.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кому нибудь удалось сценарий Уйташ от FS9 без последствий тюхнуть в FSX?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот тут правильный ModelConverterX качать: http://www.scenerydesign.org/development-releases/

Там на страничке жмёшь Download the latest development release.

 

И ещё в региональных настройках не забываем сменить на точку, иначе не работает - сам убедился

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новичок задает вопрос, сильно не пинайте: спасибо за туториал, вроде понятно, а вот с бгл-ками которые береговую линию исправляют и лэндкласс что-нибудь можно придумать? В смысле конвертнуть в формат FSX? У меня высоты сценария легли правильно и лини берегов видать а вот землица с водицой неправильно легла. Как лечиться? С Уважением Николай.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вероятнее всего - придётся самому рисовать. Включите в SBuilder отображение снимков Google и поверху рисуйте береговую линию. Довольно быстро получается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо большое. Я просто думал бглки, отвечающие за береговую линию(VTP и LWM) можно будет подправить, а получается что проще заново нарисовать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

У кого остался патч FlySeattleFSX 64_1.exe сбросьте в личку пож. Только полностью с инструкцией.

 

 

АДД Неужель никто не ставил Сиэттл????

Edited by Hangar-18

Share this post


Link to post
Share on other sites

Робят, подскажите плиз. Поставил сцену Манаса (Бишкек) из -ки на 10-ку. Встал нормлаьно (за исключением мерцающих текстур полосы. но это фигня). Но вот самолёты трафика стали прозрачными. Это уже не первый случай. Подскажите плиЗ. есть способ чтоб это пофиксить?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×