Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'sdk'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Основной раздел
    • Вопросы и ответы
    • Новости
    • Реальная авиация
    • Навигация и Самолётовождение
    • Железо и программы
    • Пoлитика*
    • Объявления
    • Симмеры
    • Разное
  • VIP Lounge
    • Общение VIP (*)
  • Мультимедиа и ссылки
    • Фотографии
    • Скриншоты
    • Видеоматериалы
    • Ссылки
  • Сайт Avsim.su
    • Сайт
    • Avsim Radio
  • Microsoft Flight Simulator и Lockheed Martin Prepar3D
    • Начинающим пилотам
    • Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)
    • Microsoft Flight Simulator X
    • Lockheed Martin Prepar3D
    • Трафик
    • Полеты Online
    • Отечественный авиапром
    • Зарубежный Авиапром
    • Малая авиация
    • Вертолеты
    • Тест-Драйв
  • X-Plane
    • X-Plane Общий форум
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • X-Plane 8 (и предыдущие версии)
    • Скриншоты X-Plane
    • Полеты Online X-Plane
    • Создание дополнений для X-Plane
  • Полеты Online
    • Анонсы Fly-In
    • Полеты Online: VATSIM
    • Полеты Online: IVAO
    • Полеты Online: Общие вопросы
  • Экономические симуляторы
    • FS Passengers
    • FSEconomy
    • Другие экономические симуляторы
  • Конструкторская
    • Создание моделей и текстур
    • Создание сценариев
    • Панели и приборы
    • Звуки
    • Динамика
    • Simconnect
    • "Железные" кокпиты
    • Моделирование
  • Военные авиасимуляторы
    • Общая
    • Ил-2 Штурмовик
    • Война в небе — 1917
    • Lock On
    • Falcon
    • Microsoft Combat Flight Simulator
  • Различные симуляторы
    • Microsoft Flight
    • FLY
    • Orbiter
    • FlightGear
    • Другие симуляторы
  • Коммерческие дополнения для симуляторов
    • Официальная поддержка аддонов JAR Design
    • Ezdok Camera
    • FlightFactor & StepToSky
    • RU Scenery Design
  • Форумы поддержки проектов
    • Проект Ил-18
    • Проект "Трафик СНГ"
  • ВА - Виртуальные Авиалинии
    • ВАК Ржевка
    • ВА Аэрофлот
    • ВА ЮТэйр
    • ВВС России и Украины
    • ВА Восток
    • ВА Донавиа
    • VA "Sky Airways"
    • ВА Prop Air Aviation
    • ВАТК Ямал
    • ВАК Аврора (VAFS)
  • English Speaking Community
    • General Discussions
  • AVSIM.SU CLUB's Темы
  • Клуб любителей холодного пива's О пиве
  • Клуб любителей ретро's Трафики
  • Клуб любителей ретро's Симуляторы
  • Клуб любителей ретро's История аэропортов
  • Клуб любителей ретро's Сценарии
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Распродажи
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Скидки
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Новинки
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Обновления
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Новости
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Конкурсы
  • Клуб любителей водяры's О водяре, лучшие сорта...
  • Клуб любителей водяры's Закусон под водяру...
  • Клуб любителей водяры's Музыка под водяру...
  • Клуб любителей водяры's Рецепты водяры...
  • Клуб любителей водяры's Водярный юмор...

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Место в рейтинге


Конфигурация компьютера

Found 3 results

  1. Настройка FSX SDK. Итак, предположим, что у вас имеется лицензионный FSX и SDK. Первой проблемой, с которой столкнулся я и в решении, которой мне любезно помог некто Fishbed были следующая ошибка выдаваемая гмаксом при загрузке: DLL <gamepacks\FSX_GMaxGamepack\plugins\gmax_FSModelExp.dle> failed to initialize Оказалось, что Ensure that Microsoft ® .NET Framework Version 2.0 is installed. If not, install it from: Убедитеь, что НЕТ Фреймворк 2.0 установлен. Иначе скачайте по ссылке: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=en
  2. Шейдерная постобработка изображения "в реал тайм" такими средствами, как Reshade/SweetFX/ENB - маст хев для любого симера. Наиболее популярная утилита Reshade - http://reshade.me/ [http://reshade.me/forum/general-discussion/393-tutorial-for-users- здесь букварь по ней]. Что в ней плохо: "хакерские" способы встраивания в систему, за счет перехвата вызовов DirectX/OGL. Это иногда приводит к тому, что на определенных сочетаниях драйверов, версий и игр, они могут перестать работать или становятся нестабильны. На Windows 10 у меня, например, Reshade регулярно приводит к падению сима при переходе из оконного в полноэкранный режим и обратно. Кроме того, есть еще тонкий момент: последовательность постобработки. Некоторые эффекты следует применять в определенном порядке. Например, если сначала применить сглаживание MSAA, а затем HDR, то результат будет отличаться от результата, когда сначала применяется HDR, а затем сцена сглаживается. [ИМХО, это одна из возможных причин невысокого качества MSAA в Prepar3D]. То же относится и к FXAA или LumaSharpen. Некоторые соображения по этому вопросу более предметно можно почитать здесь: https://mynameismjp.wordpress.com/2012/10/24/msaa-overview/(раздел «WORKING WITH HDR AND TONE MAPPING») Если вся постобработка идет в Reshade, то никаких проблем: порядок применения эффектов настраивается в конфиге Reshade. Но если часть эффектов делает сим, а только после этого сцену обрабатывает Reshade, повлиять на это невозможно. Математика и алгоритмы, которые заложены в основу эффектов, используемых Reshade, меняется гораздо медленнее. Или уже не изменится. Поэтому наработки, сделанные командой Reshade по обработке изображений (шейдеры - http://www.gamedev.ru/terms/Shader),если Reshade не работает, или просто не нужен во всей полноте, можно адаптировать и к Prepar3D. Как это сделать: Для иллюстрации я сделал два шейдера для Sepia и LumaSharpen, готовые файлы можно забрать здесь и подключить к симу в своем файле cameras.cfg к нужным видам. [Параметры эффектов под себя править в шейдерах]. http://1drv.ms/1LlsqiQ Скрины:
  3. Вопрос: Можно ли установить SDK с лиц. диска на машину где FSX нет. Если да, то как? Попробовал "втупую" - не получилось. Заранее спасибо.
×