Search the Community
Showing results for tags 'msfs'.
Found 17 results
-
Разработка модуля KLN90B c открытым кодом и исходниками 3D модели для MSFS. Все составляющие, код, исходники и инструкции для использования прибора будут публиковаться открыто для использования в проектах. На данном этапе проводится моделирование, тестирование анимации, проверка подключения к системам и текстурирование в Adobe Substance 3D Painter.
-
Город Тула MSFS 2020
newmoscowboy8542 posted a topic in Сценарии для Microsoft Flight Simulator 2020
Город -Герой Тула , создание объектов города. Есть мысль восстановить аэропорт Клоково в стиле СССР, так как сегодня он не эксплуатируется для пассажирских перевозок. Полоса 1800 м., асфальт. Аэропорт принимал такие самолёты ,как Ан-2, Ан-24, Ан-26, Ан-12 и тд. Так же в планах продвинуться к Новомосковску. Создатели Newmoscowboy , иногда помогает Scenery Creation (музей оружия его работа) -
Настройка Microsoft Flight Simulator 2004
aiRoNe posted a topic in Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)
Обновлено 21.02.12 Дисклеймер: хотя сам пост и написан в стиле "делай как я, делай лучше меня", приведенные ниже настройки на исключительную каноничность не претендуют. -Основные настройки- 1. Желательно иметь оригинальный Microsoft Flight Simulator 2004 (4CD, ENG) 2. Устанавливаем патч 9.1 Разархивировать в корневую папку симулятора и запустить... 3. Редактируем FS9.cfg: Пуск-Выполнить-"%APPDATA%/Microsoft/FS9/fs9.cfg" (без кавычек). Инструкция по редактированию: 4. Запускаем сим и крутим настройки через меню: Upper framerate limit не меняем! 5. Устанавливаем FSUIPC (для полного функционала придется приобрести полную версию) Настройки (by Rost): 6. Устанавливаем и настраиваем погодный движок. Active Sky 6.5 или Active Sky Evolution (кто что предпочитает) Настройки Петровича для AS6.5: -Далее все, что касается текстур- 7. Текстуры неба и облаков - HDE v2.0 Содержимое папок "CIRRUS", "CUMULUS" и "SKY COLOR" распаковать в "/Flight Simulator 9/Texture/" (для CUMULUS рекомендую вариант NORMAL). 8. Текстуры земли - Ground Environment Pro. Не советую генерировать с десяток сетов и ждать несколько часов, достаточно сделать вот так: 9. Вот тут неплохой сет текстур воды. Содержимое архива распаковать в "/Flight Simulator 9/Scenery/World/Texture/", файл OceanHeighField.bmp - в" /Flight Simulator 9/Texture/" ... 10. Текстуры луны. Сюда: "/Flight Simulator 9/Texture/" -Остальное- 11. Рекомендую траффик "Mortens AI 2.2" (плотность не регулируется) или "SKAI Traffic 2.3" 12. Настройка сглаживания для видеокарт Gеforce: см. следующий пост 13. Полезная утилита FSRealtime вроде бы редактирует расположение часовых поясов (сценарий) и синхронизирует времени (сама утилита) 14. Крайние версии FSInn и FSCopilot настройка здесь... 15. Модуль FSRecorder позволяет удобно записывать и воспроизводить повторы 16. Active Camera разнообразит стандартные режимы камеры и добавит эффект тряски в VC 17. Здесь лежит файл, который редактирует расположение звезд в симе в соответствии с реалом. Распаковать в корневую папку... Примерный расход траффика на загрузку всех вышеперечисленных аддонов: 1.2-2.2Гб- 1314 replies
-
- 155
-
всем привет! скачал сей замечательный крафт, и был приятно удивлен- отличная ВК- то что надо для ПВП. и вообще странно, что ни разу не открывалась тема об этом самолете (по крайней мере я не нашел). правда есть несколько НО, к-рые хотелось бы обсудить: 1.при включении ILS сим вылетает в винду (переустановка самолета не помогла) 2. радио- не совсем понятно, как настраивать ADF- напр. частота 380? на бегунке только 400-490?(1) что значит:"тлг/тлф"(2) и "ант\рам\комп"(3) (см.скрин) 3. навигацией по ВОР, я понял, самолет не оборудован? 4. звуки-не знаю о сходстве с реалом, но слышны они прерывисто. какие звуки можно взять? 5. АГ на чешском (вроде от zlin). действительно такие стояли? (не принципиально, но интересно) 6. и последнее: есть ли ливреи на крафт? спасибо, и извините за длинный пост.
-
Легкий сценарий Южно-Сахалинск UHSS
CAESAR posted a topic in Сценарии для Microsoft Flight Simulator 2020
Всем привет. Олды, тут? В свое время очень популярны были "легкие" сценарии. Это когда в минимальной части правился афкад, чтобы хотя бы иметь адекватные стоянки, а в максимальной версии делались основные здания. И пока в соседнем топике заканчивают моделирование здания текущего терминала с мебелью и цветками внутри пришлось сделать "легкий" сценарий. В нем много недостатков, но он намного лучше дефолта. Хотя бы в том, что есть адекватные стоянки. Ну и здание текущего терминала чуть более похожее на правду. Забирать как всегда с Дальконтроля - Дальконтроль | Сценарии (dalcontrol.ru) Ну а дальше будет полная версия. -
Yakovlev Yak-18T Nemeth Design
CmdrZorg posted a topic in Самолёты для Microsoft Flight Simulator 2020
Разработчиком заявлено: - Текстуры высокого разрешения - Полетные характеристики соответствующие реальному самолету - Реализация систем соответствующая реальному самолету - Классическая авионика с возможностью полета инструментально - Эффекты дождя и обледенения (фюзеляж и кокпит) - 13 ливрей - мануал по ссылке Стоимость самолета 19,49$ Кто смелый, пишите впечатления. https://www.nemethdesigns.com/payware/77-yakovlev-yak-18t-msfs.html -
После того, как некоторые товарищи на других форумах настойчиво отсылали меня создавать свой топик, я таки решился его сделать. Кому-то назло, кому-то на радость У меня слабенькое железо, а на лучшее пока нет свободных средств (у нас кризис, если кто не заметил). Потому и выходит то... что выходит... Летаю я на всем подряд и не испытываю пристрастия к какому либо отдельному крафту. В реале - я не летчик совсем, и в небо поднимался только пассажиром. "Летать" учился в "ИЛ-2", несколько лет назад крупно подсел на Флайт Симулятор, но лишь недавно начал осваивать его всерьез (провел домой инет). Все скрины сделаны при помощи Fast Stone Capture и не отредактированы ничем. Будете ругать - ругайте конструктивно. За критику я никого не бью. Только за хамство
-
Aerosoft Antarctica Vol. 1 - British Rothera and Beyond
53981 posted a topic in Сценарии для Microsoft Flight Simulator 2020
Aerosoft выпустила отличный сценарий Британской исследовательской станции в Антарктиде. Цена вопроса 15 € с учётом НДС. Очень много анимированных моделей техники, айсбегов, а также людей и животных. Добавлены звуки окружающего мира. Вобщем качественная работа. Вот ссылка: https://www.aerosoft.com/en/microsoft-flight-simulator/msfs-sceneries/3573/aerosoft-antarctica-vol.-1-british-rothera-and-beyond- 17 replies
-
Fokker F28 Fellowship от Just Flight
Kraftig posted a topic in Самолёты для Microsoft Flight Simulator 2020
Хотелось бы поделиться информацией, что потихоньку делают отличный самолет - Fokker F28. Визуалка полностью завершена и создан комплект ливрей. Кабина тоже завершена, но теперь программируют системы и прочее ПНК. Выглядит самолет просто супер. Нравится даже гораздо больше, чем CRJ. Плюс этот ламповый и с будильниками. Вид на крыло потрясный. Кто любит Ту-134, Ту-154 или Ил-62, тому должен зайти. Плюс команда регулярно публикует обновления разработки и выкладывает скрины. Вся информация на странице издателя - https://www.justflight.com/in-development/fokker-f28-fellowship-microsoft-flight-simulator- 8 replies
-
- 3
-
- fokker f28
- just fligh
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Вем ДВС! Господа, сорри, если не в ту тему, но ответа так и не нашел. Прошу помощи! Суть проблемы: посадка на А320 (дефолт, без патча), сразу после касания полосы стойками шасси, самолет начинает рулить в сторону и удержать на полосе его невозможно, как и дальнейшее руление к гейтам. Заход по ILS, автопилот отключаю примерно на 500-1000 футах, и сажаю в ручную. (в АЫЧ делал точно так же, такой проблемы не было). Предполагаю, что я что-то все-таки не отключил (или не включил) при снижении, хотя хз.. Попробовал отпустить управление после посадки. Самолет разворачивается с полосы в сторону ближайшей РД и едет по ней, но не до конца дорожки, а просто сваливает с полосы, если РД поворачивает, самолет продолжает движение прямо или вообще сваливает с полосы в траву. Помогите разобраться в этой чертовщине. Благодарю.
-
Разработчиком заявлено: - точная модель воссозданная в CAD - варианты шасси тундра и стандартные - опция с каргопод - несколько вариантов салона и ливрей - звук записанный с действующего самолета - Deicing, Oxygen и AC системы смоделированы Модель будет продаваться в двух вариантах. Стандартная за 30€ и отдельно амфибия с поплавками Aerocet 6650 за 15€. Самолет практически закончен и выйдет этим летом. Обязателен к приобретению зрителям Missionary Bush Pilot. https://www.facebook.com/SimWorksStudios/
-
Накопилась в стиме сумма денег, которую тратить особо не на что.. Поэтому предлагаю желающим сэкономить купить MSFS версии Deluxe с 15% скидкой. Т.е. вы мне на карту, я вам подарком в стиме игру. p.s. версию премиум делюкс тоже можно
-
Просто для общего развития, прочитайте http://www.cnews.ru/.../01/23/194749_1 Если бы на сей момент был готов достойный Ан-72 для сима, конкуренты были бы повержены...
-
Странный у меня самолёт какой то! хвостовой стабилизатор с передней стойкой шасси постоянно направлены вправо,и их никак не поправить!и взлететь он не может!разгоняется до максимума и подняться даже не может! В чём проблема?
-
На сайте simviation были опубликованы меши всего мира. (FS2004/FS2002/FS2000 70m Global Terrain Mesh for The Whole World) В силу ряда причин: некоторая неточность сетки, пропущенные квадраты, скачиваемые размеры ... (обсуждение этого ресурса смотрите здесь) Предлагаю инструкцию по самостоятельной сборке 3х-гадусного (90м) меша. 1. ЗАГРУЖАЕМ набор инструментов http://avsim.su/files.phtml?fileid=3069 (2.96m) 2. распаковываем архив влюбой каталог 3. Заходим на [ftp://edcsgs9.cr.usgs.gov/pub/data/srtm] и тянем *.HGT для нужных вам квадратов. Новая рабочая ссылка 4. Распаковываем и сохраняем их в тот же каталог что и инструменты 5. Запускаем SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.EXE Утилита создаст файл SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.bat 6. Запускаем SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.bat в том же каталоге получите файл SRTM_3ARCSEC.bgl включающий в себя все квадраты, HGT-файлы которых вы положили в каталог перед компиляцией. ........................ кстати, вовсе не обязательно создавать BGL файл для огромного квадрата... Возможно именно этим объясняется отсутствие рельефа для некоторых квадратов в BGL-файлах упомянутого ресурса. Вероятно их просто забыли положить перед компиляцией. или пропустили для "облегчения" результирующих файлов. ........................ 7. далее, можно просто положить созданный компилятором файл (SRTM_3ARCSEC.bgl) в каталог ./Addon Scenery/Scenery Либо ( если вы создаете разные квадраты, или квадрат для своего сценария) переименовать этот файл в необходимое_вам_имя.bgl кладете его в каталог ./Addon Scenery/Ваш_сценарий/Scenery И наслаждаетесь более-менее РЕАЛЬНЫМ рельефом! --------------------------------------------- В архиве есть также утилиты, позволяющие просмотр HGT файлов (ViewHGT.exe) просмотр BGL файлов (tmfviewer.exe) + детальный мануал англ. (README.txt)
-
Рыбинск и Форд- что может быть красивей?! Оценивайте, а если не пондравилось, наверное моя ошибка, тогда простите..