Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'fsx'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Основной раздел
    • Вопросы и ответы
    • Новости
    • Реальная авиация
    • Навигация и Самолётовождение
    • Железо и программы
    • Пoлитика*
    • Объявления
    • Симмеры
    • Разное
  • VIP Lounge
    • Общение VIP (*)
  • Мультимедиа и ссылки
    • Фотографии
    • Скриншоты
    • Видеоматериалы
    • Ссылки
  • Сайт Avsim.su
    • Сайт
    • Avsim Radio
  • Microsoft Flight Simulator и Lockheed Martin Prepar3D
    • Начинающим пилотам
    • Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)
    • Microsoft Flight Simulator X
    • Lockheed Martin Prepar3D
    • Трафик
    • Полеты Online
    • Отечественный авиапром
    • Зарубежный Авиапром
    • Малая авиация
    • Вертолеты
    • Тест-Драйв
  • X-Plane
    • X-Plane Общий форум
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • X-Plane 8 (и предыдущие версии)
    • Скриншоты X-Plane
    • Полеты Online X-Plane
    • Создание дополнений для X-Plane
  • Полеты Online
    • Полеты Online: VATSIM
    • Полеты Online: IVAO
    • Полеты Online: Общие вопросы
  • Экономические симуляторы
    • FS Passengers
    • FSEconomy
    • Другие экономические симуляторы
  • Конструкторская
    • Создание моделей и текстур
    • Создание сценариев
    • Панели и приборы
    • Звуки
    • Динамика
    • Simconnect
    • "Железные" кокпиты
    • Моделирование
  • Военные авиасимуляторы
    • Общая
    • Ил-2 Штурмовик
    • Война в небе — 1917
    • Lock On
    • Falcon
    • Microsoft Combat Flight Simulator
  • Различные симуляторы
    • Microsoft Flight
    • FLY
    • Orbiter
    • FlightGear
    • Другие симуляторы
  • Коммерческие дополнения для симуляторов
    • Официальная поддержка аддонов JAR Design
    • Ezdok Camera
    • FlightFactor & StepToSky
    • RU Scenery Design
  • Форумы поддержки проектов
    • Проект Ил-18
    • Проект "Трафик СНГ"
  • ВА - Виртуальные Авиалинии
    • ВАК Ржевка
    • ВА Аэрофлот
    • ВА ЮТэйр
    • ВВС России и Украины
    • ВА Восток
    • ВА Донавиа
    • VA "Sky Airways"
    • ВА Prop Air Aviation
    • ВАТК Ямал
  • English Speaking Community
    • General Discussions
  • AVSIM.SU CLUB's Темы
  • Клуб любителей холодного пива's О пиве

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Место в рейтинге


Конфигурация компьютера

Found 174 results

  1. Не нашел темы про новый fsx, создам новую) Появилась информация что в стиме он появится 18 декабря. Обещают полную поддержку Windows 8.1, есть шанс что допилят таки режим дх10, и исправят большинство врожденный багов. тут подробней: http://www.dovetailgames.com/news/2014/dec/9/dovetail-games-clears-microsoft-flight-simulator-x-steam-edition-for-takeoff-on-december-18
  2. Чтобы не было путаницы с версиями сценария, открываю тему посвященную разработке основной сцены URKK для FSX`se. В дальнейшем будет оптимизирована под FS9, но об этом уже в соответствующей ветке.
  3. ну вобщем решили мы в теме: http://avsim.su/foru...mp;#entry877543 создать эту тему теперь все вопросы товариши новички ПИСАТЬ ЗДЕСЬ И ТОЛЬКО ЗДЕСЬ! здесь мы(Slava aviator, exstrapilot, Александр Коннов и многие другие более опытные чем мы симмеры!) будем отвечать на вопросы новичков!!! администрацию прошу поместить тему вверх)
  4. Привет всем, кто ковыряет траф в 10-м симе. Предлагаю в этом топике обсуждать и решать возникшие трудности и делиться опытом в освоении и создании трафика под FSX. Похожая тема уже есть на форуме, но она больше посвящена 9-му симу. А вопросы по 10-ке разбросаны по разным топикам.
  5. Мое старое сообщение от 15 года ========================================================================== Ссылки на сценарии больших и малых аэропортов Красноярского края В данный список входят не только сцены проекта "Атмосфера", но и других разработчиков. FS2004 UNKL UNKM Емельяново+Черемшанка 2014 UNAA Абакан UNAU Шушенское UNQN UNQB Назарово+Балай UNIP Подкаменная Тунгуска UNIM Мотыгино UNQT Тасеево UNKI Кодинск UOHH Хатанга UOIG Светлогорск UOII Игарка UOOO Норильск 2009 UOOO Норильск 2009_патч UOOO Норильск 2003 (альтернатива) Пакеты сценариев, в которых присутствуют аэропорты Красноярского края. Внимание! Некоторые сцены могут дублироваться, или иметь более качественные альтернативы! Пакет лёгких сценариев СНГ Пакет лёгких сценариев СНГ 2 Пакет лёгких сценариев 3 Ретро сценарий 30-х годов "Река Енисей" а также пакеты сценариев из файлового архива сайта FlightSim.com (искать по названиям архивов): krasnoyarsk_region.zip republic_of _khakassia.zip FSX UNKL UNKM_Емельяново+Черемшанка Сценарий города Красноярска UNII Енисейск Пакеты сценариев для FSX Пакет лёгких сценариев Красноярского края Грунтовые аэродромы Красноярска - v2 xPlane UOOW Валек UNQN Назарово
  6. В связи с выходом версий для FSX таких замечательных самолётов, как Ил-86, Ту-154Б-2, Ту-144Д, а так же с другими намечающимися релизами всё чаще возникает вопрос - а где, собственно, в FSX летать? Пару лет назад ответ был - только по дефолтным портам. Но постепенно появляются сценарии для FSX, оригинальные и адаптированные. Поэтому представляю вашему вниманию список сценариев exСССР. Пока только оригинальные, разработанные для FSX, девяточные, но работающие в FSX без каких-либо переделок, и адаптированные, но давно лежащие в свободном доступе. В дальнейшем будем пытаться получить разрешение авторов сценариев на публикацию адаптированных в FSX версий. 1. UMMS + фототеррайн + UMMM + пока половина Минска всё здесь http://www.avsim.su/...ost__p__1635312 2. Рига работает девяточная http://www.avsim.su/...evra-26845.html 3. Таллин http://www.avsim.su/...-2-0-35641.html 4. Балтийск. http://www.avsim.su/...ariy-26451.html А так же http://www.avsim.su/...sk-2-28399.html 5. Архангельск. Работа Ziron’а для FSX, временно лежит http://www.avsim.su/...ost__p__2001770 6. Витебск. http://www.avsim.su/...%B1%D1%81%D0%BA простенький сценарий 7. Смоленск http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/smolensk-fsx-30720.html http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/smolensk-severniy-xubs-48338.html 8. Быково. Афкад. http://www.avsim.su/...kovo-27820.html 9. Кубинка с фототеррайном http://www.d-a-f.eu/kubinka%20x.htm 10. Украина. Много сценариев на Авсиме, некоторые требуют доработки напильником. Черкассы http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/scenariy-ukke-g-cherkassi-fsx-45349.html Борисполь http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/kiev-borispol-ukbb-2012-dlya-fsx-45376.html Чугуев http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/aerodrom-severka-beta-47465.html Ивано-Франковск http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/ivano-frankovsk-ukli-fsx-48859.html 11. Нижний Новгород. У меня работает девяточный http://www.avsim.su/...aket-13841.html только пришлось удалить uwgg16.bgl 12. Казань. http://www.avsim.su/...siya-12280.html 13. Оренбург. Работает девяточный http://www.avsim.su/...uwoo-14795.html фототеррайн я не подключал – то ли не работает, то ли не понравился, не помню в данный момент. 14. Челябинск. Работает девяточный http://www.avsim.su/...-cek-21983.html только без подложки podlogka.bgl Ещё не смотрел новый сценарий, вышел недавно. 15. Салехард. http://www.avsim.su/...hard-43145.html 16. Берёзово. http://www.avsim.su/...ushb-36943.html 17. Омск. http://www.avsim.su/...-fsx-29881.html 18. Астана. Работает девяточный http://www.avsim.su/...tana-36884.html 19. Дудинка. http://www.avsim.su/...enie-33415.html 20. Магадан. http://www.avsim.su/...-fsx-15907.html 21. Мурманск. Девяточный сценарий http://www.avsim.su/...ulmm-17841.html Необходимо удалить ag_tree_lib.BGL , cars.bgl , crafts.bgl – вызывают столкновения. 22. Раменское http://www.avsim.su/...uubw-42274.html 23. Чернобыльская станция http://library.avsim...=root&Go=Search На замечательном сайте dalcontrol.ru можно взять следующие сценарии: 24. Полярный http://dalcontrol.ru...iles/UERP_X.ZIP 25. Никольское http://dalcontrol.ru...es/UHPX_FSX.zip 26. Хомутово http://dalcontrol.ru/assets/files/UHSS_X_TWD_sc.ZIP 27. Хабаровск.http://dalcontrol.ru/assets/files/HAB.ZIP Якутск http://dalcontrol.ru.../UEEE2011_X.zip 28. Красноярск Емельяново http://unkl.info/files/UNKL10.zip 29. Город Красноярск. http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/scenariy-goroda-krasnoyarska-2012-47617.html 30. Черемшанка http://www.avsim.su/...2011-36176.html Исправление http://www.avsim.su/...60#entry2108148 31. Малые аэродромы Красноярска и края. http://www.avsim.su/...iev--40764.html Соответствующая ветка форума http://www.avsim.su/...yarska-i-kraya/ 32. Йошкар-Ола http://www.avsim.su/...lease-9583.html 33. Внуково http://www.avsim.su/...kovo-44098.html 34. Шереметьево http://www.avsim.su/...vo-x-39031.html Или http://www.avsim.su/...-fsx-33972.html 35. Лендкласс Москвы и ближнего Подмосковья с водоемами, основными дорогами, развязками и жд дорогами. http://www.avsim.su/...skva-15394.html 36. Новый Уренгой http://www.avsim.su/...ngoy-43146.html 37. Ростов http://www.avsim.su/...rrr--42342.html 38. Девяточный Саратов http://www.avsim.su/...uwss-16488.html 39. Барнаул http://www.avsim.su/...naul-44526.html 40. Новосибирск http://www.avsim.su/...yovo-45182.html 41. Норильск http://www.avsim.su/...lska-45225.html 42. Канск дальний http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/kansk-dalniy-legkiy-scenariy-dlya-fsx-44579.html 43. Белоярский http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/scenariy-aeroporta-beloyarskiykh-ushq-45183.html 44. Белорецк http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/beloreck-45339.html 45. Краснодар http://www.avsim.su/f/fsx-sceneries-83/urkk-pashkovsky-2012-for-fsx-46678.html 46. Легкие AFCAD -сцены ВСЕХ аэродромов Камчатки и Чукотки http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/legkie-afcad-sceni-vsekh-aerodromov-kamchatki-i-chukotki-46929.html 47. "Подходы" к Екатеринбургу - микрорайон Химмаш. http://www.avsim.su/f/fsx-sceneries-83/approaches-to-yekaterinburg-himmash-microdistrict--47057.html 48. Северка http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/aerodrom-severka-beta-47465.html 49. Калининград http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/umkk-khrabrovo-3-0-48669.html 50. Пермь http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/uspp-perm-bolshoe-savino-reload-for-fsx-final-51082.html 51. Оха-Сахалин http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/uhsh-okha-sakhalin-reload-for-fsx-49108.html 52. Геленджик http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/scenariy-aeroporta-gelendzhik-urkg-49246.html 53. Когалым. http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/kogalim-usrk-49253.html 54. Владивосток. http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/obnovlenie-k-scenariyu-vladivostok-knevichi-reload-for-fsx-49364.html 55. Минеральные воды http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/aeroport-mineralnie-vodi-urmm-chast-1-49355.html Ташкент - http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/adaptirovannaya-versiya-ap-tashkent-uttt-dlya-fsx-49576.html Список будет пополняться. Если кто-то знает сценарии для FSX, не перечисленные в этом посте, пишите, я внесу их в список. Только просьба не флудить, пишите по делу. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ну а на эти адаптации нужно разрешение авторов.
  7. Дорогие друзья, доброго времени суток! Решил тоже создать тему со своими скриншотами. Дабы все время не постить их по разным веткам, буду выкладывать сюда. В общем приглашаю всех к столу! Приятного просмотра!
  8. Что-то как-то незаметно так прошла новость о долгожданном релизе сего софта Собственно, можно ознакомиться с данной программой, функционалом, и получить дистрибутив здесь Думаю, здесь можно и обсуждать данный продукт. Я начал пользовать AES относительно недавно, тем приятнее будет сравнить оба продукта. Из особенностей и отличий: - поддержка и работа в любом порту сима (сторонней разработки и дефолт, в отличие от AES). Бесплатная версия работает только в сценах от FSDT + 3 порта на триал. - работает с любыми крафтами - множество моделей наземной техники, возможность выбора в зависимости от АК и/или региона (в отличие от одного варианта в AES) - огромное кол-во звуковых эффектов - реалистичная анимация движений наземного персонала - технология DirectAirplaneInterface™, позволяющая вывести отдельной панелью возможность самому регулировать и управлять перронной техникой (поддержка всех известных аддонов, таких как PMDG 737NGX, 747, MD11, CS767, Airbus от Aerosoft\Wilco, etc.)
  9. Планирую собрать в этой теме наиболее часто возникавшие вопросы по FSX для того, чтобы не засорять основную ветку. Перед созданием новой темы в этом разделе, просьба прочитать данный FAQ! Замечания и предложения просьба сообщать в личку. Баги/Глюки 1. Мой самолет белый/Пропали текстуры самолета/Весь трафик белый/Пропали подсказки в кабине, но галка стоит *Hot!* Отключите DirectX10 Preview 2. При ковырянии в верхнем меню сим вылетает. Поставьте данный патч. Примечание: Данный патч полностью не лечит проблему, а лишь увеличивает количество "кликов" примерно в 2 раза. Старайтесь просто поменьше тыкать в меню, изучите "горячие клавиши" (Shift+F10) симулятора или модели. Начинайте эксперименты, если проблема есть. Если с данной проблемой не сталкивались, ничего не меняйте. 3. Как правильно восстановить свернутый FSX 1. Кликаем на иконку сима в панели задач/либо Alt+Tab. Далее Alt+Enter. 2. Или восстанавливаем через Диспетчер задач 4. Как правильно удалить FSX для новой установки (у кого не ставится разгон) Инструкция Настройка симулятора, улучшение производительности/графики 1. Помогите собрать/подобрать/улучшить конфигурацию системы для FSX В данном разделе форума достаточно советов и тем. Если вы считаете, что ваш случай уникален, то можете создать тему, но лучше продолжить уже начатую. 2. Как настроить качественное сглаживание(самолет лесенкой) Для владельцев карт nVidia: Официальные драйвера: 1. Следуем данной инструкции Неофициальные драйвера: Скачиваем и ставим эти драйвера С помощью программы NVIDIA Inspector настраиваем профиль MS Flight Simulator X согласно инструкции 3. Что есть сервис-паки, в каком порядке их ставить и нужны ли они вообще? Большинство эддонов, в том числе, сценариев и самолетов работают исключительно с SP2 Более подробная информация 4. Где находится FSX.CFG? В системной папке Пользователи(Users) 5. Возможно ли использование DX10 Preview без глюков с улучшенной производительностью? *New* - Полнофункциональная платная утилита SteveFX - DX10 Scenery Fixer с возможностью настройки. Настройка. - Бесплатная утилита DX10 Shader Fixers V3.2.2 без возможности настройки Вопросы по использованию 1. Как установить в ручную бесплатные сценарии в FSX на Windows 7? Следуем данной инструкции. 2. Как посмотреть мои FPS в FSX? Shift + Z 3. Как сделать, чтобы самолет запускался Cold'n;Dark и на стояночном - Cold'nDark в любом дефолтном и недефолтном самолете - Посмотреть настройки специальной панели управления эддоном (Realair, Wilco и пр.) - В FMC/CDU самолета (PMDG и пр.) Эддоны 1. Как приобрести платный эддон для FSX? На Simmarket На Flight1 На других сайтах рекомендуется проводить платежи через сетему PayPal к которой вы подключаете свою кредитную карту. Если нет кредитной карты, то можно сделать виртуальную, например QiWI VISA Virtual. 2. Где можно достать модель ТУ-154 для FSX уровня ПТ? http://files.protu-1...-154b2_fsx.html http://www.avsim.su/...4b-2-fsx-reliz/. 3. Порекомендуйте свежие(~2 года) "продвинутые" модели для FSX. Boeing: PMDG 777, PMDG 737NGX Airbus: В данной момент не предвидится. Есть некоторые: Aerosoft Advanced A320, FlightSimLabs. В облачных перспективах AirSimmer Advanced A320, Bombardier: Majestic Software Dash-8 Q400 Малая авиация: Accu-Sim C172 Trainer RealAir Lancair Legacy, Lotus L-39C, RealAir Duke B60 2.0, A2A Cub, Aerosoft Da 20-100 Katana 4X 4. Как улучшить внешний вид FSX (Облака, вода и пр.)? Orbx - FTX: Global Real Environment Xtreme Flight Environment X Zinertek Technologies Flight1 GEX 5. Как добавить случайные отказы систем, загрузку самолетов пассажирами и полезным грузом, а также добавить элемент экономики в FSX? FSPassangersX 6. Видел клевые ролики, где камера трясется и облеты камеры крутые, как можно это сделать в FSX? 1. Эффект тряски, управление внешними и внутренними камерами - EZdok Camera. 2. Запись роликов(и захват в Beta) - FSRecorder 3. Захват роликов - Fraps 4. Обработка роликов - Киностудия Windows Live, AdobePremiere(After Effects), Sony Vegas Pro 7. Аэродромное обслуживание, как сделать трапы, автобусы, folow me. 1. Дефолтное возможности. Ctrl + J (телетрап), Shift + E+1,2,3 (погрузчик багажа) 2. Aerosoft AES. В большинстве случаев только в коммерческих сценах. Для активации каждой отдельной сцены необходима покупка специальных кредитов. 3. GSX Ground Services for FSX 8. Реальная погода в FSX. Бесплатные решения: 1. Дефолтная погода MFS. Установить в настройках "Загружать данные о погоде". 2. Погодные движки клиентов он-лайн сететей IVAO/VATSIM Платные решения: 1. ActiveSky 2. REX 3. Opus Он-лайн 1. Как летать в онлайне в FSX? IVAO VATSIM Для групповых полетов на малой авиации используется стандартный мультиплеер. 2. Не могу подключиться в сетевую игру через GameSpy? *Hot!* Сервис GameSpy для MFSX закрыт компанией Glu Mobile и больше не будет поддерживаться. Для того, чтобы воспользоваться сетевой игрой, используйте прямое соединение или выберете один из доступных серверов. Разное 1. Что лучше/в чем различие между Prepar3D и FSX ? Prepar3D это продукт компании Lockheed Martin, исходный код FSX купленный у компании Microsoft. На данный момент принципиальных различий нет, большинство эддонов поддерживают два симулятора и позволяют выбирать вариант установки под нужных сим. Учитывая, что компания Майкрософт официально больше не поддерживает FSX, за исключением активации продукта и выпуска новых тиражей FSX+Accelerator, то новый симулятор выглядит, как потенциальная платформа для миграции пользователей FSX в будущем. Раздел Prepar3D на avsim.su Last edit: 26.02.2015
  10. Топик посвящен визуальным полетам на поршневых аппаратах, а также всем сопутствующим вещам, которые так или иначе затрагивают эту тему. Начнем с рыбалки на лосося. Двигаем в Darrington Municipal Airport (1S2), рядом с которым протекает речушка Sauk, в которой водится отменный лосось. Там нас ждет вот такой аппарат. Piper J-3 Cub — надежная классика, заря авиации, меч Дарта Вейдера в прямых руках. На нем и поедем на рыбалку. Праймер прямо с таким жизненным скрипом и натугом качает, ну и, собственно, Clear Prop... Рулим. Склад школьных автобусов, на которых, надо понимать, доставляют рабочий персонал на деревообрабатывающую фабрику и угольный карьер. Увидим их в полете. Докатились до торца, развернулись, полетели. "Тундры" гудят на пробеге, как лапти на Урале, который идет на скорости под 70. Погодка, правда, не очень, но нам пофигу, у нас медвежонок веселый на панели. А вот и деревообрабатывающее производство, в котором задействовано большее количество жителей городка, которых возят сюда на школьных автобусах. Нам вон туда, где уже виднеется речка, там наш трофей, который пока еще плавает. Общий пейзаж и наши "тундры", которые скоро как раз сгодятся. Начинаем выбирать местечко, куда запарковать транспорт, так как плыть на лодке на островок — это совсем не наш сегодняшний сценарий. Готово, место определено, коршуном пикируем на облюбованное место, мягко приклеиваем самолет на песочек. Разматываем снасти, обуваем бродни и идем ловить нахлыстом. Трофей взяли, снасти смотали, поехали, пора прокатиться на наших "тундрах" по настоящему. Делаем кружок, но азарт не отпускает... Поэтому снижаемся и снова катим по воде. Чуть не словив капот и не утопив аппарат, быстренько сматываем в сторону аэропорта, попутно наблюдая угольный карьер. Наблюдаем общий пейзаж 1S2, и правым разворотом в снижении выходим точно в торец. Учитывая, что обуты мы в "тундры" и стандартная посадка на два основных на ровную и твердую поверхность в этом случае не совсем желательна, мягко падаем на все три. Продолжение следует...
  11. Здесь предлагаю публиковать короткие заметки об интересных дополнениях для Microsoft Flight Simulator, касающихся малой авиации. Тут будем коротко замечать, что выходит нового. Просьба, обсуждения вести созданием отдельных веток. В этой ветки обсуждений нет — только лента новостей! С каждым днём дополнений выходит всё больше, но уследить за всем не всегда можно, не всегда успеваешь одновременно наблюдать несколько форумов на разных языках. Будем стараться здесь собирать самое интересное и качественное. Заметили, что вниманием обойдён новый интересный самолёт или сценарий? Отпишитесь здесь по образцу: Что вышло, для какого сима (2004 или Х), платное или бесплатное, разместите ссылку на скачивание (если бесплатное) или на сайт производителя (если платное). Если же снабдите заметку парой скриншотов и аннотацией - цены вам не будет
  12. Здравствуйте. Нужна вот такая ливрейка для самолета PMDG 738NG 4L-MWA, 4L-BQJ. под P3D.V4. Сама ливрейка вот. https://www.facebook.com/mywayairlines/ Кто направит к художнику. За ранее спасибо. ответьте в личку.
  13. mmartinov

    Ил-76МД FSX

    В модели не работает автопилот по крену и тангажу, на панели штурмана отсутствует тумблер САУ ИНС, по KLN самолёт соответственно не летит - кто сталкивался с этими проблемами и как решали прошу помочь?
  14. Продам аккаунт с MD-11. Тыщу лет уже не играю... Цена - 1500р. На Сбер Карту Пишите в ЛС
  15. Всем привет! С 2013 года начал деятельность по производству своего домашнего кокпита: На данный момент дело идет к завершению создания всех систем. Теперь задумался над вопросом создания визуальной модели для FSX и Prepar 3D. На самом деле дело продвинуто уже далеко, но здесь начну с самого начала. Конкурировать ни с кем не собираюсь, делаю ее с огромным удовольствием не только для себя, но и для тех, кто любит эту машину. Получается у меня два тесно взаимосвязанных проекта. В одну ветку все пихать не хочу, решил создать эту тему, где и покажу что и как... Сделал важный опрос для меня, на что ставить упор. Вот мой кокпит: http://avia.mylas.ru/ Он не закончен еще. После завершения текущего проекта продолжу работу над кокпитом... А вот реальные отзывы посетителей: https://vk.com/club70945295
  16. AMIGO_

    Авторская

    Всем доброго времени, кто зашел и решил посмотреть мои скрины всеми любимого FSX! Решил и я, поделится своими видами сима. Просьба сильно не шуметь)) А вот адекватная критика приветствуется. Постараюсь выкладывать на свой взгляд самое вкусное и как есть (хотя, о вкусах не спорят).
  17. Тема обновлена, переработана и переименована 06.04.2013 FAQ 1.Какой желательно иметь Windows? Windows 7 X64 2. Какой нужен компьютер? Собираем машину для FSX, а тут задаем появившееся вопросы 3. А если компьютер гораздо слабее чем по приведенной выше ссылке? Тогда вам сюда 4. Можно ли летать с друзьями по сети? Да, IVAO, VATSIM 5. Что лучше IVAO или VATSIM? Все зависит от вашей географии полетов, обе сети по своему хороши. 5.Нужен ли джойстик? Обязателен. 6. Где найти fsx.cfg? C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Microsoft\FSX 7. Все самолеты белые. Отключаем Direct X 10 в настройках симулятора 8. Хочу обновится до Windows 8, стоит ли? Нет, появляются различные проблемы, падение фпс и т.д 9. Где почитать о разгоне процессора Sandy/Ivy Здесь , здесь, а задать вопросы можно тут 10. Вылетает симулятор через 10 - 20 минут, система - W7. Нужно это кинуть в корень симулятора, проблема исчезнет 11. Хочу нормального диспетчера без IVAO и VATSIM Почитать можно тут или тут Дополнения UTX- Ultimate Terrain X, добавляет реки/ берега/ мосты и т.д согласно их реальному местоположению. Делится на регионы - USA, CANADA, EUROPE, Tropical America&Caribbean GEX - Ground Environment Xtreme, непосредственно сами текстуры. Также делится на регионы - EUROPE, USA, CANADA, ASIA&SOUTH AMERICA, ATLANTIC& PACIFIC TROPICS, AFRICA&MIDDLE EAST Active Sky 2012 - текстуры окружающей среды, а также лучший на сегодняшний день погодник. FSUIPC - главный модуль симулятора, без него не будет нормально работать ни один аддон. HDE SUN - High Defention Environment, пак текстур неба и солнца. FS Real Time - координирует время согласно вашему местоположению. EXPERIENCE X - ночные огоньки, очень красиво смотрятся вместе с огнями от UTX. GSX - добавляет жизнь в аэропорту. Погрузчики/ фоллоу ми кары и так далее AES - аналог GSX, прекрасно функционирует вместе с GSX EZDOK - добавит новые камеры, тряску и т.д ENB - графический мод, в сети множество вариантов и конфигураций. FXAA - также графический мод, что то вроде ENB, но с более гибкими настройками. FS GLOBAL - глобальный меш земли, правит высоты гор и т.д Shade for fsx - тени для АЫЧ'а. Многим нравится, стоит посмотреть. ORBX GL - народная сборка текстур земли, предпринять попытку поиска можно тут SweetFX - также графический мод, на который стоит обратить внимание. Сим - магазины. Все указанные выше аддоны можно приобрести на следующих онлайн - маркетах: Sim - Market Aerosoft Flight 1 Wilco Самолеты в симуляторе. Коротко о хорошо проработанных моделях. 737NG ( FAQ ) , 747-400, JS4100, MD11 - PMDG 767, 757, 707, C130, - Captain SIM Avro RJ - Quality Wings A320/319 - BlackBox MD80 -MadDog 767 - LevelD A320/A321 - Aerosoft, тут лежит FAQ по модели. Сценарии. Большинство сценариев можно приобрести на сайте магазина Aerosoft, а фришники лежат в библиотеке авсима. О разработках можно узнать здесь Полезные сайты. Real world flight plan - реальные флайтпланы авиакомпаний Freewarescnenery - список бесплатных сцен SceneryList - список платных сцен <> - все новости из мира симуляторов от Alex_Buka, Alex-RUS и JEZZ Library - библиотека авсима AirportZoom - для тех кто любит летать по расписанию Хочу летать в VATSIM'е за ВАК! Популярные российские: UTA TSO AFL S7 Забугорные: RYANAIR TUI/BER WIZZ BA
  18. Решил-таки собрать все вопросы и ссылки на мелкие фиксы в один топлик. Нет смысла из-за каждого фикса собирать новый патч, лучше подождать, пока их накопится достаточно много для новой версии пакета. Поэтому буду размещать мелки фиксы здесь, чтобы у всех была возможность иметь у себя все обновления. Часто задаваемые вопросы 0. Как получить крайнюю версию модели? Установить пакет версии 2.0 из раздела "Файлы" и обновление до версии 2.5 (скоро будет, тестовую версию можно скачать отсюда: http://ifolder.ru/30080096 ). Для FSX: установить пакет версии 3.5 из раздела "Файлы" или отсюда в виде rar-архива без инсталлятора, файл из прикрепленного к этому посту архива Hidro_Logik.zip нужно переместить (с заменой существующего) в Gauges/Tu-144_nk (решена проблема с пикированием при переходе на сверхзвук). 1. Можно ли управлять самолетом с клавиатуры? Только рулем направления и передней опорой шасси во время руления на земле. Для этого нужно включить тумблер "Откл. РН" в сервисном приборе при его настройке. Это сделано для возможности эксплуатации самолета с джоем без оси Z (РН). Управлять всеми остальными осями можно только настроив джой в СП. 2. Как сняться с аварийного тормоза? Если у Вас на джойстике нет оси для аварийного тормоза, то выберите в сервисном приборе незадействованный джойстик (например, №3), ось аварийных тормозов и выкрутите стрелку на 0 ручкой "центр", после чего нажмите "Сохр. ось". Аналогично поступите с основными тормозами, если для них также нет осей на джое. 3. Не сохраняются настройки сервисного прибора. Для тех, у кого не сохраняются настройки сервисного прибора, посмотрите: 1. Создалась ли - в Windows XP в X:\Documents and Settings\<user name>\Application Data\ - в Windows Vista и Windows 7 в X:\Пользователи\<user name>\AppData\Roaming\ папка Tupolev_Tu144D_saved_lvars с файлом Tupolev_Tu144D_saved_lvars.cfg Если нет, положите туда этот файл, прилагаемый к данному посту 2. Обновляется ли после нажатия кнопок "Сохр. ось" или "Сохр. кнопку" в СП файл gauges\Tu144_nk\SP.dat (меняется ли дата изменения файла). 4. Где находится документация к модели? В папке Flight Simulator 9/Doc_Tu-144D 5. Почему не хватает топлива долететь до а/п назначения, хотя рассчитывал калькулятором? Соблюдайте график набора высоты на ИВР, режимы работы двигателей, перекачивайте топливо для удержания центровки в допустимом диапазоне. В крейсерском полете используйте маршрутный режим в продольном канале. Соблюдайте число М, заданное в калькуляторе топлива при рассчете. 6. Сколько топлива заливать в баки Center, Center2, Left и Right? Вообще не трогайте эти баки (пусть в них будет 100% по дефолту), т.к. после загрузки полета в них автоматически запишется нужное для правильног положения центра масс количество топлива (около 50%). 7. Когда запускаю двигатель (Любой) первая стрелка (на панели БИ - прим. разраб.) бежит вперед и идет до упора(и находится в том положении весь полет), а вторая двигается по-нормальному. Стрелка с цифрой 2 показывает обороты привода постоянных оборотов, а они на то и постоянные, чтобы держаться постоянными, пока работает двигатель. 8.1 Почему у меня не работает поворот головы (FS9)? Забыл написать в доке: к моему величайшему сожалению, управление головой сделать не удалось (нет нужных переменных, хоть в ПТ и сделано, но у меня они как-то странно работали...), поэтому эта функция не задействована. Управление взглядом нужно настроить через второй СП (зеленый) - см. Update2. 8.2 Почему взгляд все время задирается вверх (FSX)? Необходимо отключить джойстик в симуляторе по Ctrl+K (если это еще не сделано) и настроить в сервисном приборе функцию "Поворот головы" (в списке кнопок) на одну из хаток джойстика. 9. Автопило самопроизвольно отключается пересиливанием (шумный джой, или обратная связь его раскаивает). Можете увеличить границу отключения по крену: в файле Tu144/ABSU_logik, в конце, в строчке (L:Sturval_Kren_pos,number) 50 - abs 10 > if{ (L:ABSU_Kren_Ispr, bool) if{ 1 (>L:ABSU_Kren_Sturv, bool) 0 (>L:ABSU_LArrow, bool) 0 (>L:ABSU_Kren_BOK, bool) 0 (>L:ABSU_Kren_ZPU, bool) 0 (>L:ABSU_Mars_L, bool) 0 (>L:ABSU_Kren_Privod1, degree) } } увеличьте выделенную цифру (это отклонение джоя в процентах, при котором отрубается канал крена). По тангажу - то же самое число в следующей строчке. 10. Где находится сетчик растояния до VOR-DME (если таковой имеется)? VOR-DME находится на панели, где сигнализация положения положения шасси(Доп. панель на главной панели, в правом нижнем углу). Также на оверхеде тумблер "Коррекция" в положение НЕ "Свод". В положении "Свод" один из дальномеров показывает расстояние до маяка РСБН. 11. Глючит центровка и топливомеры после заправки самолета, когда полет уже запущен. Если Вы изменили количество топлива уже после загрузки полета, то нужно нажать на желтый кружок на топливомере "РБ и сумма" для перераспределения топлива по бакам. И желательно заливать нужное количество топлива до загрузки полета (хотя должно работать и так). 12. Как настроить приборы для захода на посадку по ILS? Чтобы заработала КГС, нужно: 1. На оверхеде включить тумблеры КУРС-МП и СДК 2. Установить на СДК-67 №1 или №2 частоту ILS 3. Задать курс ILS ручкой "Курс ВПП" 4. Переключить ПНП в режим захода на посадку (на оверхеде галетник "ПНП левый" в положение ЗПУ1 или ЗПУ2, смотря на каком СДК у нас ILS). 5. Нажать "Подгот. посадки" (если заход будет в директорном или автоматическом режимах). 13. Где взять пример полета на Ту-144? Вот здесь: http://ifolder.ru/14947029 Видео: Update: убрал фиксы в связи с выходом версии 2.0, в которую они включены. Update1: Избавились от использования FSUIPC и наконец-то заработала панель заправки. И переключаться по Alt-Enter теперь можно без потери работоспособности топливной системы. Update2: Новый фикс, добавляет второй сервисный прибор (аналогичный ПТ Ту-154) для настройки управления взглядом, шасси, передним крылом (закрылками) - тем, чем нельзя управлять через специальный СП для Ту-144. Теперь при запуске полета на Ту-144 достаточно просто отключать джой в симе по Ctrl+k, как в ПТ. Внимание! Не пытайтесь настроить в универсальном СП кнопки и оси, доступные в моем (специальном) приборе - это нарушит работу систем самолета. В этот пост фикс уже не влазит, выложил вот в этом: http://www.avsim.su/...ost__p__1659010 Perekachka_fix.zip Tupolev_Tu144D_saved_lvars.zip Hidro_Logik.zip
  19. Ознакомьтесь с предыдущими темами: http://www.avsim.su/forum/topic/125075-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0-fsxcfg-%D0%B8-%D0%BD%D0%B5-%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA/ I. Что требуется от вас: 1.Составные вашего ПК Внимательно прочитать эту статью, спасибо Alex-RUS. http://forum.&lt;&gt;/index.php?/topic/244-%D0%9B%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BA-2/ 2. Грамотная настройка Windows 7 64 bit http://www.simforums...187.html#198187 от NickN. 3. Терпение и желание. II. Установка и настройки внутри симулятора: Вкладка Graphics Target Frame Rate: Много дебатов и тестов прошло по этой теме. Большинство пользователей имело отличные результаты устанавливая ползунок от 27 до Unlimited В наше время, почти все могут позволить себе железо не нуждающееся обращаться к блокировке кадров внутри симулятора, но если вы всё-таки хотите пойти путём блокировки, для этого имеются внешние программы обеспечивающие лучший результат, но об этом позже. Большинству настоятельно рекомендую ставить UNLIMITED и не блокировать кадры нигде. Full screen resolution: Лучше всего ставить "родное" разрешение своего экрана, у всех оно будет разноe. Несомненно, при меньшем разрешении у вас будет значительное прибавление в кадрах, но вместе с этим появится искажение пропорций, и "ёлочка" на текстурах. Filtering, Anti-aliasing Фильтрация, как метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры. Просто ставьте Anisotropic, другого не надо. Сглаживанием, будет заниматься сторонняя программа, галку в окошке не ставьте. Global Texture Resolution: Лимит разрешения текстур во всём симуляторе. Ставить ниже чем Very High не рекомендую. Very High = 1024x1024. Preview Direct X 10: Множество людей использует 10 директ, лично я - нет. Чтобы подробнее узнать с чем его едят читайте тему от начал до конца : http://www.avsim.su/forum/topic/125276-fsx-%D0%B2-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B5-directx-10-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B/ Lens Flare: Эффект преломления луча через линзу камеры что-ли... Light Bloom: Убийца производительности номер один, даёт блики и свечение, выглядит на мой взгляд, не реалистично. В новом Препар 2.0 они взялись за оживление этого мертвеца, но совсем другим путём. Крайне не советую использовать в 9 директе. Advanced Animnation Обязательно ставим если хотите увидеть к примеру "Wing Flex" Мои настройки: Вкладка Aircraft Тут просто пройдём галопом, заострив внимание на некоторых настройках в частности: Default cockpit view Если хотите появляться в симуляторе с 2-Д панелью, а не в виртуальной кабине. Show cockpit ToolTips Подсказки текстом. High resolution 3-D virtual cockpit Высокое разрешение текстур кабины. 2-D Panel Transparancy Степень прозрачности вашей 2-д панели. Aircraft casts shadows on the ground Aircraft casts shadows on itself Я не рекомендую использовать тени, просто потому что они могут забрать у вас 1-5 кадров. Aircraft Landing Lights illuminate ground Посадочные огни освещают поверхность. Мои настройки: Вкладка Scenery Level of Detail Radius Определяет, как далеко мы видим подробный пейзаж вокруг нас. Только на максимум. Потом мы ещё расширим этот параметр в fsx.cfg. Любое ковыряние в меню FSX после изменения в fsx.cfg, сбросит значения LOD на 4.5, что значит Large. Mesh complexity Определяет количество детализации земли, ландшафта. В наши дни, меньше чем 100 ставить смысла не имеет Mesh Resolution Количество полигонов, которые составляют форму земли. Контролирует максимальный уровень деталей меша, обрабатываемый GPU. Дефолтный FSX не может показать ничего больше чем 38 метров, но мы не будем использовать дефолтную землю - ставим 10 метров, больше не имеет смысла. Texture Resolution Размер пикселей в текстурах земли, чем меньше, тем более подробно. Точно так же, если вы планируете использовать дефолтную землю, можете оставить на 1 метре - больше дефолтный ФСХ не покажет, но мы то знаем и ставим 7 см. Water Effects 1.x вода без бликов и отражений: - Low 1.x – просто шейдер. - Mid 1.x – добавляет анимированные детали. - High 1.x – добавляет гладь воды, зеркальный эффект 2.x добавляет 2nd shader pass, чтобы дoбавить уже конкретные отражения предметов, неба и.т.д. - Low 2.x – Отражения неба, луны, солнца, звёзд и ЛА. - Mid 2.x – Как и в предыдущем, плюс облака - убийца. - High 2.x – Ко всему ещё и отражения ландшафта -убийца. - Max 2.x – Ко всему перечисленному ещё и автоген и мелкие объекты - супер убийца. Land detail texture Добавляет детализацию тайлов, я спокойно обхожусь без этого. Прирост в производительности скорее есть чем нет. Scenery Complexity * Убийца кадров, контролирует количество объектов в дефолтный аэропортах, количество объектов в детализированных дефолтных городах, очень бьёт по кадрам, советую не ставить больше Normal-Dense Autogen Density * Второй убийца кадров, контролирует количество автогена в мире. * С этими двумя следует поработать, они будут определять производительность в нашем случае. У всех разные системы, летаем мы все тоже по разным местам. Кто-то не вылазит со стран СНГ, а кто-то пилит и по штатам, и в Хитроу, и в Кеннеди, да хоть в Гондурас. Суть в том, что если у вас всё в порядке, скажем в Хитроу, то в Сочи тем более проблем не будет. После прочтения темы и всех настроек, советую взять ПМДГ737 (или для быстроты действий А320 от Аэросовта) и при самых "нагибающих" условиях вылететь за пределы города, а потом вернуться обреатно в аэропорт. Если всё плавно - у вас получилось! Стоит учесть, возможность оверкаста и желание летать с трафиком или без. Не смотрите на кадры, просто вертите "головой в кабине", смотрите на общую плавность. Процесс долгий. Я так "летал" пару дней, прежде чем пришёл к своим результатам. Но как говорится в первом разделе, пункт 3: Терпение! Groud scenery shadows Тени объектов и автогена. Абсолютно ненужная, на мой взгляд, вещь. К тому же, убийца производительности. Special Effects Detail Всякие спец эффекты, дым, пыль, салюты и.т.д Производительности не забирают, но составляют картину. Я оставил. Мои настройки: Вкладка Weather Cloud Draw Distance Расстояние просрисовки облаков. При наличии погодника (я использую АС2012) это всего лишь дистанция в симуляторе, видимость рисует погодник и покрывает дефолтное значение. Это влияет на производительность при наличии оверкэста на слабых ПК, при правильных настройках на средних и хороших ПК - нет. Я предпочитаю видеть под собой весь оверкэст, иногда на эшелоне видимость 100 и больше миль. Если вы будете следовать моим настройкам АС2012, следует оставить на 100. Если у вас свои - дисрегард Thermal Visualization: (None/Natural/One Other) Термический поток. Ставьте натуральный и будут птицы кружить при наличии таких. Сами же термические потоки добавляет погодник. Так что просто птицы. Cloud Detail (Simple/Detailed) Безусловно Детальные, просто поверьте на слово. Разве что не хотите двухмерные облака из FS2002 Cloud Coverage Density (Only with detailed clouds): Насыщенность детальных облаков. Tолько на максимум, позже по желанию мы увеличим это значение. Мои настройки: Вкладка Traffic Просто выключите там всё и забудьте как страшный сон. Максимум можете дать по 5 процентов кораблей и яхт. Массивные убийцы и просто ненужная в FSX вещь. Это не X-plane и назамный трафик убьёт производительность. По сему скриншот не прилагаю.
  20. Официальный сайт продукта (там-же его можно и приобрести, либо же взять в тест-драйв) http://www.opussoftw....uk/opusfsi.htm Как заявляют сами разработчики, и подтверждают многие юзеры, данный продукт может продемонстрировать нам одну из лучших, если не самую лучшую, картинку в плане погоды. Причем, если сравнивать с тем же "ASN", "OpusFSI", демонстрирует практически одинаково хорошие результаты в обоих симуляторах. (Flight Simulator X и Prepar3D). Но не смотря на его универсальность, продукт все еще остается не понятым из-за своего не совсем удачного интерфейса. Именно поэтому я и решил подробно описать, что за что отвечает, и показать свои оптимальные лично для меня настройки. Итак, при первом запуске программы мы видим следующее окно: Spy – при вызове данного окна мы попадем в логи программы, где можно посмотреть какая погода загружается/загрузилась , и загружается ли вообще, какие метеостанции использовались при ее построении и т.д. Client Application Link – на данных панелях (на сколько я понял), будет отображаться информация в случае сетевого подключения программы к симу. На пример с другого компьютера. Cameras и Control – обе опции вызывают управление встроенной в программу камерой. В первом случае настройку самих камер и видов, во втором-же вызывается настройка исключительно текущей камеры. Configure – опция вызывающая настройку самой программы. Weather – опция вызывающая основной конфигуратор погоды. LWA/Wx Maps – данные опции позволят вам в режиме реального времени наблюдать за состоянием полета по маршруту, а так-же просмотреть различные погодные условия. Теперь рассмотрим каждую опцию по подробнее. 1. Spy В данном окне можно наблюдать: - Лицензионную информацию по продукту; - Тип устройство ввода активное в данный момент; - Состояние подключения к симулятору. 2. Configure Данное окно можно условно поделить на два уровня: На верхнем расположены опции камер, а так-же возможность подключить Track IR. Для одной стандартной камеры и всевозможных ее эффектов, достаточно сделать все как на скриншоте выше. На нижнем же уровне необходимо выбрать версию симулятора и указать путь к нему, так как программа сама этого не делает. ПС: Если вы используете P3D, можно поставить галочку "Enable Prepar3D PDK Interface". Что даст вам фирменных P3D интерфейс в симе у программы. 3. Weather Пойду против часовой стрелки: - Disable Weather Update on Startup: При выставлении данной опции погода не будет автоматически загружаться. Это придется делать либо-же через программу, либо-же через меню той-же программы но уже непосредственно в симе. - Destination, MCA, AA: Информация из вашего флайт плана. Заполнять данный строки не обязательно, но крайне предпочтительно, так-как есть вероятность более плавной смены погоды. Ниже приведены опции оптимальной настройки. Две последние строки (и весь правый столбец), отвечают за сохранение и последующее использование сохраненной погоды. (На пример если вовремя не заплатили за интернет). Открываем вкладку "Weather Download Options": Dynamic Weather Options: - Weather Updates Every - В данных графах можно выбрать время/расстояние при истечении/прохождении которых погода будет автоматически обновляться. Совет: Если вы летаете IFR - то выставьте значения как у меня, они максимальны. Если же вы летаете VFR - то стоит делать больший упор на время, чем на расстояние при истечении которого погода обновится. Ниже как и в "Dynamic Weather Options" так и в "Weather Update on Approach" - рекомендую выставить значения как у меня. Опять-же, только если вы летаете IFR. - Current Data - Настройки данных параметров являются весьма спорными, так как все зависит летаете ли вы онлайн и в какой сети. Я выставил настройки на загрузку с серверов VATSIM что бы полностью соответствовать погоде которую выдает диспетчер перед взлетом. Если же вы предпочтительно летаете в оффлайне, то можно спокойно выбирать серверы NOAA - хотя существенной разницы вы не заметите. Открываем "Smoothing and Stabilisation": В данной вкладке комментировать не чего, все протестировано,и именно с таким настройками все функционирует отлично. Единственное что могу сказать, что при выставлении опции "Eneble Selective Updates", появляются фризы в наборе эшелона, но за такую цену нам предлагают большую плавность при смене погоды. Разницы (кроме фризов), я особо не заметил, так что смотрите сами. Вкладка "General User Preperences": Так-же не буду многословен, но все-же: Опции Auto и Disable Cirrus Clouds - Если данный тип облаков вам не нравится, или программа рисует их там где вы в реале их не когда не видели, то обе галочки можно убрать, тем самым избавившись от этих облаков. Eneble Volumetric Fog Effect - Работает только в P3D. И если у вас слабая машина, не рекомендую выставлять данную опцию. Default Surface Visibility -Радиус видимости на эшелоне. Выставлять данный параметр стоит исходя из количества "мыла" на земле а так-же от показателя LOD_RADIUS. Вполне нейтральное значение 48km, но не кто не запрещает экспериментировать. Ну вот и все. По настройкам погоды пробежался. Спасибо что дочитали до конца!) Если найдете опечатки - пишите, исправлю. Так-же если нужен мануал по настройке камеры и видов, пишите, добавлю) ПС: Скрины делал с ноутбука на даче, так что за качество обрезки кадра не судите строго)
  21. Предлагают установить бесплатное обновление Windows 10. Кто уже поставил, как в нем работает FSX?
  22. Сегодня слетал реальный рейс а/к Swiss International Air Lines - LX1578 (ZRH - VIE). Самолет - Airbus A320 (reg. HB-IJW), вылет в 12:50 по местному. LSZH DEGE1S.DEGES Z2 XEBIX UN871 BADVI UL725 GAMLI STAR LOWW 1. Загрузились в Цюрихе у DOCK A, 2. Подготовка Airbus`а к вылету 3. Drooped aileron (в гидросистемах пока что пусто), немецкий бобос неподалеку 4. Наблюдаем с taxiway Ecko только что севший пепелац 5. На исполнительный
  23. Друзья, не подумайте что это обострение . Просто так вышло, что мы с товарищем DDM нашли свободное время написать инструкции по настройке FSX. Это не сговор ))) просто совпадение. Над этой, если так можно выразиться статейкой (вернее статейками, я разобью на несколько частей для удобства, сегодня речь пойдет от виртульных диспетчерах), я начал работать еще с неделю назад. Да и рассказывать я буду хоть и про настройку АЫЧ, но никак не связанную ни с fps, ни с графической составляющей (ну разве что косвенно). Это будет просто обзор дополнений, которые расширяют функциональность симулятора, добавляют в него соревновательную составляющую и облегчающие планирование и производство полетов. Иногда они у нас на форуме упоминались, но как то вскользь все это было. Один из самых частых вопросов которые задают новички это "Как летать с дефолтным диспом?" Ответ в 90 процентах случаях будет "Летайте онлайн с живым человеком." Да, это конечно самое интересное, но например для меня, как и для многих других зачастую неприемлемо. Во первых я не люблю летать по крупным хабам, мне интересны региональные перевозки где нибудь в тьму таракани (очень люблю летать по северу Канады за WestJet на 736NGX), диспов в таких портах днем с огнем не дождешься (да и в часовых поясах разница такая что стыковаться не получается). Второе и самое главное это наличие свободного времени, я не могу быть привязанным к компьютеру не вставая несколько часов подряд, семья работа, друзья, домашние обязанности все это накладывает свои ограничения на полеты онлайн. Выход - диспетчер от стороннего разработчика. За два года я испробовал все имеющиеся на рынке. У каждого свои плюсы и минусы. Постараюсь описать основные особенности. Здесь и далее написано исключительно мое ИМХО, и ни как не истина в последней инстанции. PRO FLIGHT EMULATOR DELUXE и к нему сразу же дополнительные наборы голосов. PRO FLIGHT EMULATOR VOICE SET Плюсами PFE считаю неплохую симуляцию голосов пилотов, в ней мало технической металлизированой составляющей (как у робота). Очень широкий набор голосов с большим количеством акцентов. Очень правдоподобно - над Францией слышно французкий акцент, над Турцией турецкий и т.д. Даже есть наборы голосов отдельно по регионам США. Вообще, где какие голоса звучат, правила эшелонов перехода и т.п. в PFE настраиваются очень тонко под собственный вкус. Пару слов про SID и STAR. PFE сделан так что он не отслеживает правильность выполнения сих процедур, он их просто не мешает выполнять. Перед полетом вы настраиваете данные по аэропорту вылета и прилета (вводите название сидов старов и высоту на которых предполагаете их завершить, либо просто указываете точку конца сида и точку начала стара). PFE классно управляется с инструкциями руления на земле. Несомненным плюсом PFE является возможность полета VFR. PFE не управляет трафиком напряму, трафиком управляет стандартный дисп, но PFE переозвучивает стандартного диспа (которого вы отключаете), так что конфликтов с тем что вы видите и тем что происходит на экране нету. Если на слух плохо воспринимаете можно включить удобное окошко всех сообщений диспетчера. Работает как с 9-ой так и с Xом. Теперь к минусам, их к сожалению тоже достаточно. Первое это интерфейс и настройка, они отвратительны, разобраться в программе к тому же если не знаете английского языка - зубодрабильно сложно. Настроить там нормально полет примерно как собрать выбитые зубы сломанными пальцами - не комфортно. Перед вылетом вам нужно в планировщике полета (желательно который понимает SID и STAR) составить план полета. Сохранить его в формате фс9 или фсх. Потом конвертнуть этот план в формат 2000го сима. Потом открыть в старой программе которая идет вместе с PFE, создать приключение на основе этого конвертнутого плана. ПОТОМ открыть это приключение в PFE и там его донастроить указав приблизительные высоты пролета основных точек а также точки выхода из сида и входа в стар. Коряво не правда ли?)))) А теперь представьте, вы все это проделали, создали план полета с сидом котрый относится к 16 полосе, но пока готовились ко взлету погода поменялась и теперь взлетать желательно с полосы 9L. Либо плюйте на реализм и летите все таки с запланированной 16, либо сушите весла, вырубайте сим и проделывайте все теже самые процедуры создавая приключение с сидом с полосы 9L. Таже беда со STAR вы сами для себя угадываете какой он будет и определяетесь с ним до начала полета. Если не угадали и погода поменялась либо садитесь как есть либо... ну вы поняли.))) Еще из минусов - на заходе диспетчер иногда не успевает сам за собой при векторении и ограничении скорости, вы не успеваете ответить ему на одно указание как тут же дает другое и потом третье. Такое бывает не всегда но бывает. В общем и целом этот дисп отлично подходит для полетов VFR, для региональных полетов на турбопропах (особенно между портов в которых сид и стар не привязаны к конкретным полосам). Между крупных портов на больших самолетов летать можно но нужно попотеть создав правильную базу приключений для каждого типа судна и различных полос взлета и прилета, да и то не факт что все пройдет идеально. Radar Contact Старый добрый радар контакт. Из плюсов - почти безглючен. Прост в использовании. Хотя и требует создание планов в отдельном планировщике но по крайней мере читает родной формат симулятора на ура. Очень много возможностей в полете - запрос нужного эшелона, обхода погодных условий, экстренный возврат. Есть окошко с выбором нужных действий. Сиды и стары конкретно не различает, но не мешает их выполнять (также нужно заранее перед вылетом их заложить в план полета). Перед вылетом очень легко ограничивается полоса взлета и посадки в следствии чего можно избежать накладок. Также работает с обоими версиями сима. Вот вроде и все плюсы, но оговорюсь сразу что все таки по мне он лучше чем PFE, главное, безглючный, очень удобный и интуитивно понятный (почти как родной встроенный). Из минусов - голоса ситезированы хуже чем в PFE. Инструкций по рулению не дает (тупо говорит полосу куда рулить). Если плохо воспринимаете на слух то инструкции можно прочитать только сверху в бегущей строке - неудобно. Не поддерживает полеты VFR. VOX ATC Очень интересный диспетчер. Главное его достоинство является его же и главным недостатком, он построен на технологии распознавания речи. Я его не покупал, но у него недельная демоверсия без ограничений функционала так что опробовать может каждый. Из плюсов - распознавание речи, вам реально приходится разговаривать с диспом голосом, довольно интересно. Дисп понимает SID и STAR (используется аирак), хорошо и напрямую рулит трафиком (с оговоркой). Из минусов - распознавание речи ))))) Во первых, не думайте что с ним можно просто поболтать, вам просто нужно произнести написанную на экране фразу, причем её потом же тут же повторить ваш виртуальный голос. С тем же успехом можно было просто сделать выбор этой фразы клавишей как в дефолтном диспе (но этого почему то не сделали), в общем болтать придется много (семья уже подумывает вызвать дурку). Голосов очень мало (2 или три помоему). И забудьте свой любимый трафик, выкиньте WorldOfAI, UT2 и т.п. Вокс рулит только своим идущем в комплекте корявым трафиком. Очень Дорог! Ну и последнее и самое свежее: PRO ATC X Хорош тем, что по честному сам назначает SID и STAR, с полным названием как прописано в Аираке, понимает все ограничения по высотам и скоростям а также следит за их выполнением. Наконец то вам не нужно угадывать заранее какой сид и стар вводить. Самая приятная синтезация голоса и фоновые переговоры из всех, почти не отличимо от живого, очень атмосферно. Очень прост в использовании и настройке. Есть озвученный второй пилот с чеклистами. Очень активно развивается, в отличии от предидущих, патчи выходят чуть ли не каждый день, думаю в итоге его доведут до совершенства. Очень хороший суппорт. Из минусов - глючен (на момент выхода летом почти не играбелен за что разработчиков активно гнобили на форуме), не любит старые дефолтный порты, в которых сменились номера полос в следствии изменения магнитного склонения, не любит порты с отсутствующими позициями (например есть только вышка, но нет земли). Не любит нестандартные самолеты (имется ввиду не дефолт а например сильно скоростные или сильно медленные, разработчики в первую очередь этого диспа пытаются заточить под NGX), работает только в X, дорогой!!! Еще одно важное замечание, ВСЕ эти диспы очень плохо переносят продвинутые погодные режимы погодников AS и REX, поскольку погода в них устанавливается глобально и диспетчер не знает погоду в аэропорту прилета. Из-за этого при прилете вас начинают заводить зачастую совсем на левые полосы. Эту проблему я решал только установкой стандартного режима погоды, пока не поставил OpusFSX. С ним сия проблема исчезла. Какой из них выбрать решать вам. Если больше летаете VFR или IFR на небольших самолетах над ОРБИКС я советую взять PFE, там класно обыграны все тонкости VFR (вплоть до звонков по телфону что бы погоду узнать). Если нужен надежный удобный дисп для полетов по любым портам IFR берите radar contact. Если летаете по крупным недефолтным портам от дримтима асофта и т.п берите PRO ATC X, с ним реалистичность происходящего поднимается просто на новый уровень. На сегодня все, завтра постараюсь помочь с выбором планировщика полета.
  24. Доброго всем времени суток, други мои! Есть тема по SBuilder, а вот темы по SBuilderX нет, поэтому задавать вопрос про SBuilderX в теме SBuilder, вроде не совсем корректно. Прошу прощения за каламбур %) А проблема у меня следующая. Есть территория в дефолтном FSX, где имеется «земля» и речка. (см. скрин №1) Речка эта расположена согласно спутниковому снимку в верных координатах, но вот её ширина не совсем верна. И вот я решил исправить эту ошибку. Загрузил SBuilderХ, вставил снимок со спутника, нарисовал полигон, который «урежет» немного ширину реки и соответственно «добавит землю». (см. скрин №2) Присвоил этому полигону свойства «Exclude_ All_Water_Polygons», откомпилил, bgl скопировал в папку X:/…./MSFSX/Addon Scenery/My Scenery/Scenery/. Запустил сим, поставил самоль в необходимых координатах, и увидел ЭТО….!!! (см. скрин №3) . Что это? Речка «вырезалась» как будто, я применил Exclude целому квадрату…Земля вставилась целым ЛОДом! У кого есть какие мысли по данному поводу? P.S. Сим лицензия!!! Так же пробовал применять «Exclude_ All_Terrain_Items»
×