Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Меш'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Основной раздел
    • Вопросы и ответы
    • Новости
    • Реальная авиация
    • Навигация и Самолётовождение
    • Железо и программы
    • Пoлитика*
    • Объявления
    • Симмеры
    • Разное
  • VIP Lounge
    • Общение VIP (*)
  • Мультимедиа и ссылки
    • Фотографии
    • Скриншоты
    • Видеоматериалы
    • Ссылки
  • Сайт Avsim.su
    • Сайт
    • Avsim Radio
  • Microsoft Flight Simulator и Lockheed Martin Prepar3D
    • Начинающим пилотам
    • Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)
    • Microsoft Flight Simulator X
    • Lockheed Martin Prepar3D
    • Трафик
    • Полеты Online
    • Отечественный авиапром
    • Зарубежный Авиапром
    • Малая авиация
    • Вертолеты
    • Тест-Драйв
  • X-Plane
    • X-Plane Общий форум
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • X-Plane 8 (и предыдущие версии)
    • Скриншоты X-Plane
    • Полеты Online X-Plane
    • Создание дополнений для X-Plane
  • Полеты Online
    • Полеты Online: VATSIM
    • Полеты Online: IVAO
    • Полеты Online: Общие вопросы
  • Экономические симуляторы
    • FS Passengers
    • FSEconomy
    • Другие экономические симуляторы
  • Конструкторская
    • Создание моделей и текстур
    • Создание сценариев
    • Панели и приборы
    • Звуки
    • Динамика
    • Simconnect
    • "Железные" кокпиты
    • Моделирование
  • Военные авиасимуляторы
    • Общая
    • Ил-2 Штурмовик
    • Война в небе — 1917
    • Lock On
    • Falcon
    • Microsoft Combat Flight Simulator
  • Различные симуляторы
    • Microsoft Flight
    • FLY
    • Orbiter
    • FlightGear
    • Другие симуляторы
  • Коммерческие дополнения для симуляторов
    • Официальная поддержка аддонов JAR Design
    • Ezdok Camera
    • FlightFactor & StepToSky
    • RU Scenery Design
  • Форумы поддержки проектов
    • Проект Ил-18
    • Проект "Трафик СНГ"
  • ВА - Виртуальные Авиалинии
    • ВАК Ржевка
    • ВА Аэрофлот
    • ВА ЮТэйр
    • ВВС России и Украины
    • ВА Восток
    • ВА Донавиа
    • VA "Sky Airways"
    • ВА Prop Air Aviation
    • ВАТК Ямал
  • English Speaking Community
    • General Discussions
  • AVSIM.SU CLUB's Темы
  • Клуб любителей холодного пива's О пиве

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Место в рейтинге


Конфигурация компьютера

Found 1 result

  1. На сайте simviation были опубликованы меши всего мира. (FS2004/FS2002/FS2000 70m Global Terrain Mesh for The Whole World) В силу ряда причин: некоторая неточность сетки, пропущенные квадраты, скачиваемые размеры ... (обсуждение этого ресурса смотрите здесь) Предлагаю инструкцию по самостоятельной сборке 3х-гадусного (90м) меша. 1. ЗАГРУЖАЕМ набор инструментов http://avsim.su/files.phtml?fileid=3069 (2.96m) 2. распаковываем архив влюбой каталог 3. Заходим на [ftp://edcsgs9.cr.usgs.gov/pub/data/srtm] и тянем *.HGT для нужных вам квадратов. Новая рабочая ссылка 4. Распаковываем и сохраняем их в тот же каталог что и инструменты 5. Запускаем SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.EXE Утилита создаст файл SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.bat 6. Запускаем SRTM_3ARCSEC_TO_BGL.bat в том же каталоге получите файл SRTM_3ARCSEC.bgl включающий в себя все квадраты, HGT-файлы которых вы положили в каталог перед компиляцией. ........................ кстати, вовсе не обязательно создавать BGL файл для огромного квадрата... Возможно именно этим объясняется отсутствие рельефа для некоторых квадратов в BGL-файлах упомянутого ресурса. Вероятно их просто забыли положить перед компиляцией. или пропустили для "облегчения" результирующих файлов. ........................ 7. далее, можно просто положить созданный компилятором файл (SRTM_3ARCSEC.bgl) в каталог ./Addon Scenery/Scenery Либо ( если вы создаете разные квадраты, или квадрат для своего сценария) переименовать этот файл в необходимое_вам_имя.bgl кладете его в каталог ./Addon Scenery/Ваш_сценарий/Scenery И наслаждаетесь более-менее РЕАЛЬНЫМ рельефом! --------------------------------------------- В архиве есть также утилиты, позволяющие просмотр HGT файлов (ViewHGT.exe) просмотр BGL файлов (tmfviewer.exe) + детальный мануал англ. (README.txt)
×