Jump to content

Ash

Members
  • Content Count

    1640
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Ash

  1. Не смешивай сторонний аддон, который пытается рендерить поверх чужого движка и все сделанное сразу одними людьми.
  2. Подразумевалось, что города-миллионники в фс2020 выглядят так себе.
  3. Ну это то видно сразу
  4. А центральная часть у вас где? Ибо в Сибири и на Урале ну такие себе миллионники.
  5. Зачем было покупать тогда? Она никогда не умела и не будет уметь делать пользовательскую погоду. Максимум что планируется - историческая, да и то неизвестно когда.
  6. Любая в. 1.1х. Эти скрины вразнобой с прошлого года. Она это прекрасно делает (ну кроме кучи слоев облаков).
  7. Да вроде нет проблем с тенями
  8. А я присоединюсь к оратору выше, насчет того что эйфория уходит довольно быстро. Часть косяков, конечно, на альфу можно списать, но вот автоген местами просто дико вымораживает. Так что допиливать сценарии все равно придется, не говоря уж о самолетах. Радуют новые "сценоинструменты" из 6-го эпизода.
  9. Отдельный редактор. А вот редактор размещения объектов со скриптами и нодами похоже прям в симе.
  10. Ну на счет мобильной 1070 не в курсе, а статтеры и в самом деле штука странная. Проценты, видимо по числу обратившихся в поддержку насчитали. И АА надо снижать, да - так оно работает. Хотя в 1.13 вроде получше с этим стало, и зерно с трепыханием не бросается в глаза с 2хАА (и даже с 4х не очень).
  11. Чтобы добиться результата, надо что-то делать. Они делают, это уже хорошо. Попали мы на такое переходное время, всякие вулканы и частицы рвутся в массы. БЖСЭ
  12. Работают люди, в том числе и с Ламинарами https://developer.x-plane.com/2020/02/cloud-add-ons-and-vulkan-episode-iv-a-new-hope/ Чего ж вам не хватает вечно?
  13. Ну естественно, что жидкость можно только на земле наносить. Но эффект довольно длительный, она пишет сколько времени будет действовать
  14. Обычные. SAM умеет менять текстуры по датам.
  15. В правой колонке тыкаешь Inspect, через некоторое время в левой колонке появится обледенение на разных частях самолета и общее обледенение. Выбираешь 4-ый тип и поливаешь )
  16. Конкретно с фризами при стабильно высоком фпсе - это проблема хЕ 1.13. У меня в облачность в МВЗ может стабильно держаться 30 фпс с кастомными портами и траффиком, и в то же время практически без облаков в каком-нибудь дефолтном SCIP посреди океана фризить при повороте головы. Обещают в 1.14 избавиться от этого.
  17. А мне как раз в плейне показалось интереснее. Но это именно в районе Ситки.
  18. Бред какой-то. Через пост про 70 баксов, ха-ха какие-то. Слишком сложно понять, что кому-то может нравится xE, даже при наличии на винте почти всего остального зоопарка погодников? Опечатался я, про район Сыктывкара-Ухты речь. В одно и то же время и ASXP и xE там показывали хрень с интерполированой погодой. Только на следующий день xE показывала уже нормально, а ASXP так и гнала. Ха-ха блн.
  19. В таких случаях они просят направлять репорт в поддержку. Дабы разобраться что со станцией. Район Салехарда, например, починили в течение суток )
  20. Ракурс неудачный. St Barth в симе, в динамике, красиво выглядит. Для дефолта - очень. А вот в окрестностях Ситки нифига данных не завезли. Автоген и печальные текстуры.
  21. https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/49312-universal-de-ice-tool/ ASXP еще беспредельней "обледеняет".
  22. Чем этот не устраивает? https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/106791-xnvu-calculator-v038/
  23. Привет. Было. Выглядит как обледенение ) На выступающих частях, на кромках крыла начинается и дальше накапливается уже по поверхности
  24. В письме все инструкции. Кратко - перекачать инсталлер с сайта и запустить, он сам все сделает
×
×
  • Create New...