Jump to content

stinger1968

Members
  • Content Count

    317
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by stinger1968

  1. https://disk.yandex.ru/d/uaq7_7vdexjUSg Минеральные воды. URMM
  2. Здравствуйте! Ребят, кто занимается моделингом для X-Plane11, не подскажете насчёт создании анимации в 3dsmax и её экспорте.....В интернете нет информации абсолютно...., sdk тоже нормального нет.... Делаю как для X-PlaneX. В ModelConverterX анимация видна, а вот в самом симе , нет...((((
  3. И ещё FSX.exe от администратора....
  4. Попробуй в свойствах UT2Services.exe сделать так мне помогло...
  5. Лучше так: Распаковать данный файл в корень сима,AERO.zip. Добавить такую строчку Run1=HIDE,CLOSE, путь к вашей папке ****\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\AERO.bat , в файл FSUIPC4.ini (Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Modules).
  6. Распакуй в корень сима этот файл и запусти.MakeRwys.zip
  7. Проверь настройки громкости в контекстном меню FSATIS (Radio Settings)
  8. Да в том то и дело, что я уже три дня тренируюсь и Gmax пробовал..Скорее всего это что-то в системе, но и после переустановки системы с нуля, ошибка не исчезла...Можно конечно по старинке ручками всё править, но просто интересно в чём может быть дело..Думал может у кого был подобный глюк..В нете пока ничего по проблеме не нашёл..Чтож,...будем искать.
  9. Нет. Просто аттачу эффект к объекту и экспортирую...
  10. Ну так...привычка.. В нём на мой вкус проще..., но теперь такой затык.(((
  11. Здравствуйте! Появилась проблема с аттач пойнт, при экспорте из макса. Раньше всё работало без проблем, теперь ModelConverterX вот такое пишет : XReader Warning Could not find linked animation for attachpt_Avalon_streetlights_1.. Что может такое быть??? Всё перепробовал ((((((. Система 7/64. В языковых стоит точка...Анимация экспортится а вот привязка эффектов нет ((
  12. Вот тут есть ещё карты http://downloads.cloudmade.com/asia/northern_asia/russia#downloads_breadcrumbs
  13. Есть ещё один неприятный момент. Если например фотоподложка делалась с другого космоснимка, то при генерации автогена будет несовпадение т.к. у каждого картсервиса снимки разные и делались под разными углами к поверхности земли.......Я например делал фототеррайн по снимкам Bing maps, у них и карта есть более детальная, но найти SHAPE этого сервиса пока не могу...Если кто подскажет где есть, буду очень благодарен!! Сервис Bing Map - дороги.ru. Посмотреть разные космоснимки удобнее всего программой http://sasgis.ru/
  14. Вообще результат не фонтан...Ручками в Аннотаторе получше будет. Единственно можно расставлять фонари по дорогам, очень удобно! Ну и посмотреть другие карт сервисы, может есть где-то более подробные карты по Росии..
  15. Ну чуть деревьев.....Они и в анотаторе видны...До правки, ( с аттрибутом #) больше было деревьев... IMPORTSHP|D:\Aeroport\natural.shp|*|NOREPROJ IMPORTSHP|D:\Aeroport\Landuse.shp|*|NOREPROJ IMPORTSHP|D:\Aeroport\roads.shp|*|NOREPROJ IMPORTSHP|D:\Aeroport\Buildings.shp|*|NOREPROJ SPLITGRID|AGN|buildings=* PLACEPOINTSALONGLINE|FTYPE=LINE;type=tertiary|50|5|type|light|hdg PLACEPOINTSALONGLINE|FTYPE=LINE;type=living_street|50|5|type|light|hdg PLACEPOINTSALONGLINE|FTYPE=LINE;type=trunk|50|5|type|light|hdg PLACEPOINTSALONGLINE|FTYPE=LINE;type=primary|60|5|type|light|hdg PLACEPOINTSALONGLINE|FTYPE=LINE;type=residential|60|5|type|light|hdg SETAGNBUILDINGHEIGHT|*|1.0;1.0;1.0;1.0 CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=buildings.shp;type!hotel;FWIDTH<15|{5ae04eb6-934c-4f63-bb48-5e7dee601212}|MAXRATIO=2 CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=buildings.shp;type!hotel;FWIDTH>20|{b597ddc9-4aa1-4391-8383-231620161427} CREATEAGNROWHOUSE|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=buildings.shp;type!hotel;FWIDTH<20;FWIDTH>15 CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=natural.shp;type=forest|{db9149ee-bb9d-4da6-89c8-2c4900eed8fa} CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=natural.shp;type=park|{0053b63d-b2c0-4bd9-9853-d9d21c9ad1fa} CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=landuse.shp;type=residential|{e8b937fd-a1f2-4bd5-8548-2c80d30102af} CREATEAGNLIBOBJ|FTYPE=POINT;type=light|{0017a263-464f-14fd-f77f-2996fed44864}|hdg|6;6 Вот код после правки, пути текстур опускаю... Вот на карте дома есть, после компилинга нету........
  16. После добавления # компилит. После правки тоже, но в анотаторе нет ни домов, ни дорог, хотя на карте были и экспорт слоёв делал как писалось выше....
×
×
  • Create New...