Jump to content

Jazz

Members
  • Content Count

    1491
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Jazz

  1. Проверь дискорд, свежие схемы кинул.
  2. https://www.shadertoy.com/view/XslGRr не самый удачный пример, но это тоже спрайты если что ))))
  3. Что-то прямо очень знакомое ))))) нам бы туда такую видимость хоть на один денек бы ))))
  4. Немножко не так. В хп11 навигационная база будет иметь слои приоритетов, практически как база данных визуальных сценариев. Т.е. будет одна основная, которая поставляется с симом и несколько слоев сверху, в том числе и самый верхний слой, в котором будет храниться информация о данных, которые были изменены пользователем, например через map editor. Плюс появится возможность обновления базы данных от навиграфа в отдельном слое и прочие прелести. В результате этого бельше в симе не будет "задвоившихся" навсредств и глиссадных маяков посередине впп.
  5. Все еще пользуетесь? Я думал уже времена FSATIS прошли давно )))
  6. На эту тему есть ооочень много пилотских квестов-загадок. Например, вы на легком двухмоторном по ППП в облачности на 5000', у вас отказ критического и в тот же момент вы слышите traffic twelve oclock two miles at five thousand unverified immediately turn right heading 270 climb six thousand feet expedite :D
  7. Да, сорри, что-то я в чужой ветке разошелся :D Пойду к себе :P
  8. Снег залил вчера вечером. Я еще буду с ним колдовать и настраивать, там и размер снежинок и скорость их движения и сам характер перемещения.
  9. Вот любителям фронтальных образований - угадайте, какой фронт? Чорд, зима в плейне смотрится как пустыня.... надо что-то делать ))) Ну а это очередная дразнилка от меня
  10. Я тогда сейчас быстренько сделаю, там легко. Могу сделать простенькую возможность добавления координат в конфиг из сима по текущим координатам камеры. Готово :P UPD: Теперь будет так UPD2: Как временное решение появилась кнопка Add Sound Place в менюшке, которая в папке xEnviro\sound создает файл sound_for_your_scenery.cfg и добавляет в него текущие координаты камеры. Останется только потом вписать имена файлов и параметры, переместить файл в папку sound своего сценария и переименовать его в sound.cfg, туда же положить файлы звуковые.
  11. Сплошная кучевая с интенсивностью развития ниже среднего с высоты 14км
  12. Была мысль сделать так, чтобы звуки прямо в папке самого сценария можно было добавлять, а плагин будет оттуда и звуки и конфиг читать. В принципе могу сделать это быстро, если интересно.
  13. Как только более-менее что-то вменяемое будет получаться - пересоберу для 64.
  14. xEnviro По этой ссылке всегда крайняя версия.
  15. Да пока нечего там особо крутить, версия на сайте сейчас на основе скачанного иксом метара ставит один слой кучевых. Все ставится в папку Plugins, никаких lua.
  16. xEnviro Все делает он )))) Я сию пилю сплошную облачность, на первом скрине как раз сплошная слоистая с замаскированными в ней кучево-дождевыми. По фпс пока рановато, так как я еще не оптимизировал детализацию, но даже на моей скромной конфигурации вполне нормально. Стабильные версии я заливаю на свой сайт, так что если интересно - можно потрогать на свой страх и риск. Ссылки все есть в топике про xAI.
  17. Ой, я даже не в курсе как у скаймакса сделано ))) Сейчас облачность строится на основе только данных метара, для всех станций в радиусе 700 миль между станциями смешивания-сглаживания нет, поэтому надеюсь, что будем иметь фронтальные образования (ну или что-то очень на них похожее).
  18. Да, еще есть ветка про облака отдельно http://www.avsim.su/forum/topic/74422-nebesa/page-3 Плагин только под винду и отладочная версия пока 32 бита будет. Вроде немного свободного времени есть - позанимаюсь.
  19. Попробовал сегодня запустить xEnviro с HDR... вроде работат, может запилим облачность?
  20. Кто-то или что-то блокирует доступ ФСАтиса в интернет. Проверьте настройки файрволлов, антивирусов и прав пользователей.
  21. Это хорошее испытание для битвы экстрасенсов ))) Лог покажите лучше.
×
×
  • Create New...