X-Plane — различия между версиями

Материал из База знаний
Перейти к: навигация, поиск
м
м (робот косметические изменения)
Строка 2: Строка 2:
 
Один из самых популярных симуляторов в мире, сертифицированный [[FAA|Федеральной администрацией по авиации США]] в составе тренажерного комплекса для тренировок по программам подготовки Instrument Rating, Commercial Pilot, Airline Transport Pilot.
 
Один из самых популярных симуляторов в мире, сертифицированный [[FAA|Федеральной администрацией по авиации США]] в составе тренажерного комплекса для тренировок по программам подготовки Instrument Rating, Commercial Pilot, Airline Transport Pilot.
  
==Хронология (примерная)==
+
== Хронология (примерная) ==
 
  2.752        - 28 Mar 1997
 
  2.752        - 28 Mar 1997
 
  3.67          - 17 Jan 1998
 
  3.67          - 17 Jan 1998
Строка 27: Строка 27:
 
  9.50 (rc3)    - 08 Apr 2010
 
  9.50 (rc3)    - 08 Apr 2010
  
==История==
+
== История ==
Через 20 лет после [[Брюс_Артвик|Брюса Артвика]], в 1995 году, другой аспирант в другом университете начал свой новый проект. Аспиранта звали Остин Мейер, а тот проект ныне известен миру под названием '''X-Plane'''.
+
Через 20 лет после [[Брюс Артвик|Брюса Артвика]], в 1995 году, другой аспирант в другом университете начал свой новый проект. Аспиранта звали Остин Мейер, а тот проект ныне известен миру под названием '''X-Plane'''.
  
 
[[Файл:XPv11.jpg|thumb|200px|X-Plane v1.1]]
 
[[Файл:XPv11.jpg|thumb|200px|X-Plane v1.1]]
  
Первоначально симулятор создавался для моделирования полета самолёта '''Piper Archer''', а в качестве платформы был выбран Mac. Вопреки распространённому мнению, X-Plane не был мультиплатформенным с самого начала. Вариант симулятора для Windows предположительно появился с выходом версии 2. Версия 3 перестала требовать 256-цветного режима (при работе под управлением Windows).
+
Первоначально симулятор создавался для моделирования полета самолёта '''Piper Archer''', а в качестве платформы был выбран Mac. Вопреки распространённому мнению, X-Plane не был мультиплатформенным с самого начала. Вариант симулятора для Windows предположительно появился с выходом версии 2. Версия 3 перестала требовать 256-цветного режима (при работе под управлением Windows).
  
 
Самое серьезное изменение на раннем этапе развития X-Plane было сделано при разработке новой, четвертой версии. С этого момента X-Plane какое-то время существовал в двух параллельных мирах. Старая ветка 3.x была переименована в [[X-Plane Classic]] и без заметных изменений просуществовала до 2000 года, когда вышла последняя версия Classic-5. Новая версия, X-Plane v4, получила текстурированную графику и возможность использования аппаратного ускорения с помощью кросс-платформенной графической библиотеки OpenGL.
 
Самое серьезное изменение на раннем этапе развития X-Plane было сделано при разработке новой, четвертой версии. С этого момента X-Plane какое-то время существовал в двух параллельных мирах. Старая ветка 3.x была переименована в [[X-Plane Classic]] и без заметных изменений просуществовала до 2000 года, когда вышла последняя версия Classic-5. Новая версия, X-Plane v4, получила текстурированную графику и возможность использования аппаратного ускорения с помощью кросс-платформенной графической библиотеки OpenGL.
Строка 44: Строка 44:
 
:Устаревшая версия: 8.64.
 
:Устаревшая версия: 8.64.
  
==Совместимость==
+
== Совместимость ==
В настоящее время X-Plane работает на платформах PC/Windows, PC/Linux, Mac/PPC и Mac/x86. Mac-версия является универсальной для процессоров Intel и PowerPC. Так же существует специальная упрощенная версия X-Plane для платформы iPhone OS.
+
В настоящее время X-Plane работает на платформах PC/Windows, PC/Linux, Mac/PPC и Mac/x86. Mac-версия является универсальной для процессоров Intel и PowerPC. Так же существует специальная упрощенная версия X-Plane для платформы iPhone OS.
  
==Системные требования==
+
== Системные требования ==
 
{|
 
{|
 
  |Процессор            :||Intel 2GHz+, PPC G5
 
  |Процессор            :||Intel 2GHz+, PPC G5
Строка 61: Строка 61:
 
Для Windows-систем необходимо наличие DirectX версии 8 или старше.
 
Для Windows-систем необходимо наличие DirectX версии 8 или старше.
  
==См. также==
+
== См. также ==
*[[FlightGear]]
+
* [[FlightGear]]
*[[Microsoft Flight Simulator]]
+
* [[Microsoft Flight Simulator]]
*[[X-Plane Faq]]
+
* [[X-Plane Faq]]
  
==Примечания==
+
== Примечания ==
 
<references/>
 
<references/>
  
==Ссылки==
+
== Ссылки ==
*[http://x-plane.com/ X-Plane.com, официальный сайт]
+
* [http://x-plane.com/ X-Plane.com, официальный сайт]
*[http://x-plane.org/ X-Plane.org, крупнейшее сообщество пользователей]
+
* [http://x-plane.org/ X-Plane.org, крупнейшее сообщество пользователей]
*[http://www.avsim.su/forum/forum/122-x-plane/ Раздел на нашем форуме]
+
* [http://www.avsim.su/forum/forum/122-x-plane/ Раздел на нашем форуме]
*[http://www.x-plane.com/pg_downloads.html Демо версия]
+
* [http://www.x-plane.com/pg_downloads.html Демо версия]
*[http://forums.xplanefreeware.net forums.xplanefreeware.net]
+
* [http://forums.xplanefreeware.net forums.xplanefreeware.net]
 +
 
 
[[Категория:X-Plane]]
 
[[Категория:X-Plane]]

Версия 23:52, 18 июня 2010

X-Plane — авиационный симулятор, разрабатываемый и распространяемый компанией Laminar Research под руководством Остина Мейера (Austin Meyer). Один из самых популярных симуляторов в мире, сертифицированный Федеральной администрацией по авиации США в составе тренажерного комплекса для тренировок по программам подготовки Instrument Rating, Commercial Pilot, Airline Transport Pilot.

Хронология (примерная)

2.752         - 28 Mar 1997
3.67          - 17 Jan 1998
4.0 beta 13.7 - 24 Jun 1998
4.1           - 18 Jul 1998
4.13          - 12 Aug 1998
4.7           - 22 Mar 1999
5.0.3         - 23 Jul 1999
5.66          - 16 May 2001
5.99          - 19 Sep 2001
6.00          - 17 Sep 2001
6.06          - 12 Nov 2001
6.40          - 09 Nov 2002
6.70          - 05 May 2003
7.0           - 31 Jul 2003
7.1           - 11 Sep 2003
7.61          - 07 Aug 2004
8.0.1         - 12 Nov 2004
8.64          - 28 Oct 2007
9.00          - 15 Apr 2008
9.22 (rc1)    - 05 Dec 2008
9.30          - 14 Jul 2009
9.40 (rc16)   - 27 Oct 2009
9.50 (rc3)    - 08 Apr 2010

История

Через 20 лет после Брюса Артвика, в 1995 году, другой аспирант в другом университете начал свой новый проект. Аспиранта звали Остин Мейер, а тот проект ныне известен миру под названием X-Plane.

X-Plane v1.1

Первоначально симулятор создавался для моделирования полета самолёта Piper Archer, а в качестве платформы был выбран Mac. Вопреки распространённому мнению, X-Plane не был мультиплатформенным с самого начала. Вариант симулятора для Windows предположительно появился с выходом версии 2. Версия 3 перестала требовать 256-цветного режима (при работе под управлением Windows).

Самое серьезное изменение на раннем этапе развития X-Plane было сделано при разработке новой, четвертой версии. С этого момента X-Plane какое-то время существовал в двух параллельных мирах. Старая ветка 3.x была переименована в X-Plane Classic и без заметных изменений просуществовала до 2000 года, когда вышла последняя версия Classic-5. Новая версия, X-Plane v4, получила текстурированную графику и возможность использования аппаратного ускорения с помощью кросс-платформенной графической библиотеки OpenGL.

X-Plane v6.11

С выходом в ноябре 2001 года версии 6.06 Земля в X-Plane перестала быть плоской и приобрела форму эллипсоида в соответствии со стандартом WGS-84. В январе 2002 года тренажер Fidelity MOTUS™ FTD Level 2, включающий в себя X-Plane версии 6.12, был сертифицирован[1] FAA для тренировок пилотов. Стоит отметить, что версия 6.12 в свободном доступе не появлялась. Несколько позже в том же году стал доступен глобальный ландшафт GlOS v1 (Global Scenery Project), покрывающий территорию между 60°СШ и 54°ЮШ и выполненный на основе результатов радарной топографической съемки Shuttle Radar Topographic Mission.

Текущая версия: 9.50.
Бета версия: x.xx.
Устаревшая версия: 8.64.

Совместимость

В настоящее время X-Plane работает на платформах PC/Windows, PC/Linux, Mac/PPC и Mac/x86. Mac-версия является универсальной для процессоров Intel и PowerPC. Так же существует специальная упрощенная версия X-Plane для платформы iPhone OS.

Системные требования

Процессор  : Intel 2GHz+, PPC G5
Оперативная память  : >1GB
Дисковое пространство : около 70GB для полной установки Global Scenery, минимально 1,5GB
Оптический привод  : DVD-DL
Видеокарта  : любая с поддержкой OpenGL и VRAM >32MB, карты nVidia предпочтительнее

Для Windows-систем необходимо наличие DirectX версии 8 или старше.

См. также

Примечания

Ссылки