X-Plane — различия между версиями
Ghost-V (обсуждение | вклад) м |
Darkden (обсуждение | вклад) м (робот косметические изменения) |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Один из самых популярных симуляторов в мире, сертифицированный [[FAA|Федеральной администрацией по авиации США]] в составе тренажерного комплекса для тренировок по программам подготовки Instrument Rating, Commercial Pilot, Airline Transport Pilot. | Один из самых популярных симуляторов в мире, сертифицированный [[FAA|Федеральной администрацией по авиации США]] в составе тренажерного комплекса для тренировок по программам подготовки Instrument Rating, Commercial Pilot, Airline Transport Pilot. | ||
| − | ==Хронология (примерная)== | + | == Хронология (примерная) == |
2.752 - 28 Mar 1997 | 2.752 - 28 Mar 1997 | ||
3.67 - 17 Jan 1998 | 3.67 - 17 Jan 1998 | ||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
9.50 (rc3) - 08 Apr 2010 | 9.50 (rc3) - 08 Apr 2010 | ||
| − | ==История== | + | == История == |
| − | Через 20 лет после [[ | + | Через 20 лет после [[Брюс Артвик|Брюса Артвика]], в 1995 году, другой аспирант в другом университете начал свой новый проект. Аспиранта звали Остин Мейер, а тот проект ныне известен миру под названием '''X-Plane'''. |
[[Файл:XPv11.jpg|thumb|200px|X-Plane v1.1]] | [[Файл:XPv11.jpg|thumb|200px|X-Plane v1.1]] | ||
| − | Первоначально симулятор создавался для моделирования полета самолёта '''Piper | + | Первоначально симулятор создавался для моделирования полета самолёта '''Piper Archer''', а в качестве платформы был выбран Mac. Вопреки распространённому мнению, X-Plane не был мультиплатформенным с самого начала. Вариант симулятора для Windows предположительно появился с выходом версии 2. Версия 3 перестала требовать 256-цветного режима (при работе под управлением Windows). |
Самое серьезное изменение на раннем этапе развития X-Plane было сделано при разработке новой, четвертой версии. С этого момента X-Plane какое-то время существовал в двух параллельных мирах. Старая ветка 3.x была переименована в [[X-Plane Classic]] и без заметных изменений просуществовала до 2000 года, когда вышла последняя версия Classic-5. Новая версия, X-Plane v4, получила текстурированную графику и возможность использования аппаратного ускорения с помощью кросс-платформенной графической библиотеки OpenGL. | Самое серьезное изменение на раннем этапе развития X-Plane было сделано при разработке новой, четвертой версии. С этого момента X-Plane какое-то время существовал в двух параллельных мирах. Старая ветка 3.x была переименована в [[X-Plane Classic]] и без заметных изменений просуществовала до 2000 года, когда вышла последняя версия Classic-5. Новая версия, X-Plane v4, получила текстурированную графику и возможность использования аппаратного ускорения с помощью кросс-платформенной графической библиотеки OpenGL. | ||
| Строка 44: | Строка 44: | ||
:Устаревшая версия: 8.64. | :Устаревшая версия: 8.64. | ||
| − | ==Совместимость== | + | == Совместимость == |
| − | В настоящее время | + | В настоящее время X-Plane работает на платформах PC/Windows, PC/Linux, Mac/PPC и Mac/x86. Mac-версия является универсальной для процессоров Intel и PowerPC. Так же существует специальная упрощенная версия X-Plane для платформы iPhone OS. |
| − | ==Системные требования== | + | == Системные требования == |
{| | {| | ||
|Процессор :||Intel 2GHz+, PPC G5 | |Процессор :||Intel 2GHz+, PPC G5 | ||
| Строка 61: | Строка 61: | ||
Для Windows-систем необходимо наличие DirectX версии 8 или старше. | Для Windows-систем необходимо наличие DirectX версии 8 или старше. | ||
| − | ==См. также== | + | == См. также == |
| − | *[[FlightGear]] | + | * [[FlightGear]] |
| − | *[[Microsoft Flight Simulator]] | + | * [[Microsoft Flight Simulator]] |
| − | *[[X-Plane Faq]] | + | * [[X-Plane Faq]] |
| − | ==Примечания== | + | == Примечания == |
<references/> | <references/> | ||
| − | ==Ссылки== | + | == Ссылки == |
| − | *[http://x-plane.com/ X-Plane.com, официальный сайт] | + | * [http://x-plane.com/ X-Plane.com, официальный сайт] |
| − | *[http://x-plane.org/ X-Plane.org, крупнейшее сообщество пользователей] | + | * [http://x-plane.org/ X-Plane.org, крупнейшее сообщество пользователей] |
| − | *[http://www.avsim.su/forum/forum/122-x-plane/ Раздел на нашем форуме] | + | * [http://www.avsim.su/forum/forum/122-x-plane/ Раздел на нашем форуме] |
| − | *[http://www.x-plane.com/pg_downloads.html Демо версия] | + | * [http://www.x-plane.com/pg_downloads.html Демо версия] |
| − | *[http://forums.xplanefreeware.net forums.xplanefreeware.net] | + | * [http://forums.xplanefreeware.net forums.xplanefreeware.net] |
| + | |||
[[Категория:X-Plane]] | [[Категория:X-Plane]] | ||
Версия 23:52, 18 июня 2010
X-Plane — авиационный симулятор, разрабатываемый и распространяемый компанией Laminar Research под руководством Остина Мейера (Austin Meyer). Один из самых популярных симуляторов в мире, сертифицированный Федеральной администрацией по авиации США в составе тренажерного комплекса для тренировок по программам подготовки Instrument Rating, Commercial Pilot, Airline Transport Pilot.
Содержание
Хронология (примерная)
2.752 - 28 Mar 1997 3.67 - 17 Jan 1998 4.0 beta 13.7 - 24 Jun 1998 4.1 - 18 Jul 1998 4.13 - 12 Aug 1998 4.7 - 22 Mar 1999 5.0.3 - 23 Jul 1999 5.66 - 16 May 2001 5.99 - 19 Sep 2001 6.00 - 17 Sep 2001 6.06 - 12 Nov 2001 6.40 - 09 Nov 2002 6.70 - 05 May 2003 7.0 - 31 Jul 2003 7.1 - 11 Sep 2003 7.61 - 07 Aug 2004 8.0.1 - 12 Nov 2004 8.64 - 28 Oct 2007 9.00 - 15 Apr 2008 9.22 (rc1) - 05 Dec 2008 9.30 - 14 Jul 2009 9.40 (rc16) - 27 Oct 2009 9.50 (rc3) - 08 Apr 2010
История
Через 20 лет после Брюса Артвика, в 1995 году, другой аспирант в другом университете начал свой новый проект. Аспиранта звали Остин Мейер, а тот проект ныне известен миру под названием X-Plane.
Первоначально симулятор создавался для моделирования полета самолёта Piper Archer, а в качестве платформы был выбран Mac. Вопреки распространённому мнению, X-Plane не был мультиплатформенным с самого начала. Вариант симулятора для Windows предположительно появился с выходом версии 2. Версия 3 перестала требовать 256-цветного режима (при работе под управлением Windows).
Самое серьезное изменение на раннем этапе развития X-Plane было сделано при разработке новой, четвертой версии. С этого момента X-Plane какое-то время существовал в двух параллельных мирах. Старая ветка 3.x была переименована в X-Plane Classic и без заметных изменений просуществовала до 2000 года, когда вышла последняя версия Classic-5. Новая версия, X-Plane v4, получила текстурированную графику и возможность использования аппаратного ускорения с помощью кросс-платформенной графической библиотеки OpenGL.
С выходом в ноябре 2001 года версии 6.06 Земля в X-Plane перестала быть плоской и приобрела форму эллипсоида в соответствии со стандартом WGS-84. В январе 2002 года тренажер Fidelity MOTUS™ FTD Level 2, включающий в себя X-Plane версии 6.12, был сертифицирован[1] FAA для тренировок пилотов. Стоит отметить, что версия 6.12 в свободном доступе не появлялась. Несколько позже в том же году стал доступен глобальный ландшафт GlOS v1 (Global Scenery Project), покрывающий территорию между 60°СШ и 54°ЮШ и выполненный на основе результатов радарной топографической съемки Shuttle Radar Topographic Mission.
- Текущая версия: 9.50.
- Бета версия: x.xx.
- Устаревшая версия: 8.64.
Совместимость
В настоящее время X-Plane работает на платформах PC/Windows, PC/Linux, Mac/PPC и Mac/x86. Mac-версия является универсальной для процессоров Intel и PowerPC. Так же существует специальная упрощенная версия X-Plane для платформы iPhone OS.
Системные требования
| Процессор : | Intel 2GHz+, PPC G5 |
| Оперативная память : | >1GB |
| Дисковое пространство : | около 70GB для полной установки Global Scenery, минимально 1,5GB |
| Оптический привод : | DVD-DL |
| Видеокарта : | любая с поддержкой OpenGL и VRAM >32MB, карты nVidia предпочтительнее |
Для Windows-систем необходимо наличие DirectX версии 8 или старше.