ULLI_Pulkovo_FSX_Reload

Reload script Pulkovo ULLI for FSX "Today and tomorrow".
Replaced with models of lighting masts to a "light", in order to raise fps on slower computers , removed some minor objects
For the scenario used by custom building of "Project ULLL"
http://www.avsim.su/f/fs2004-s​cenarii-44/proekt-ulll-2011-39​153.html
with slight modifications and additions, plus additional new buildings
The new terminal authors Alexei Hohreva (MrJam) and Maxim fleece (maxtor). Similarly , the authors express a special thanks for the material on the new terminal of http://www.ozgurtelemcioglu.co​m/
Building on the approach of "Approaches to Pulkovo" FS2004 Valeriy Durynin
http://www.avsim.su/f/fs2004-s​cenarii-44/podkhodi-k-pulkovo-​22332.html
Red diamonds from ANRI

Large landklass neighborhood just for textures FTX ORBX GLOBAL
Change of seasons in the script , not only trees but also buildings, winter textures of buildings on the season HW
Available option of adapting the script for DX10
Helped create the script information , as well as photographic evidence did pointers for taxiing airport "MrJam".

PS Afсad according to the latest data had been recorded , will be made later by the official , and not a temporary schemes.
→ Size: 41 MB
→ Date: 3 years ago (13.11.2013 14:55)
→ Author: RVV1973
→ Uploaded by: RVV1973 (uploaded 42 files )
→ Approved by moderator: SLAVJAN
→ License: Freeware - Free version, Unlimited Distribution
→ Downloaded: 12912 time(s)
+6
 5 
Огромное спасибо!!!!!отличная сцена!!!! Ребята Вам огромный респектос!!! lalique78, 3 years ago, #
+5
 5 
Будьте Людьми! ) Сделайте "конверт" для девятки. just_a_gamer, 3 years ago, #
думаю надо попросить того, кто конвертнул UUDD 2013 aiRoNe, 3 years ago, #
ДЕревья на рулёжках и стоянках! ПОМОГИТЕ,КАК УБРАТь ~Anonymous~, 3 months ago, #
А на Prepar3d 3.1 кто-нибудь пытался установить? modest11111, 1 year ago, #
А зачем ЭТО устанавливать?....более свежее есть http://www.avsim.su/f/fsx-scen​arii-83/ulli-pulkovo-fsx-reloa​d-v2-55905.html?action=comment​s&hl= RVV1973, 1 year ago, #
Благодарю!) modest11111, 1 year ago, #
 5 
Emeği geçenlere teşekkürü bir borç bilir ve başarılarının devamını dilerim ... Bessonnitsa, 3 years ago, #
çok teşekkür ederim! MrJam, 3 years ago, #
 5 
Убедительная просьба - не забывайте, пожалуйста, в свойствах стоянки (AFCAD) указывать направление буксировки. Иначе в GSX она не работает. Кроме того для совместимости с GSX некоторые стоянки было бы неплохо развернуть на 180 градусов. Маршаллер появляется на стороне указанной в Afcade стрелкой. AndrewAE, 3 years ago, #
GSX нет у меня,так что "для всех в мире программ" подстраиваться мало реально...."подстраивайте" афкад для своих нужд уж сами....... RVV1973, 3 years ago, #
 5 
Спасибо за сценарий, только есть проблема одна:
http://rghost.ru/51468567
http://rghost.ru/51468582
Как видите, не отображается новый терминал, а старый отображается частично. Как лечить?
Storm, 3 years ago, #
+1
В первую очередь проверить наличие текстур для них,например для нов.терминала Main4 и Main4_lm они называются...а что дневной скрин сложно было сделать?..А если есть текстуры то без понятия почему не отображается... RVV1973, 3 years ago, #
фототер бы aiRoNe, 3 years ago, #
Как там фототер делать если порт сделан по постеру в районе от гл. терминала и до последней автопарковки....если только в фотошопе весь этот сектор закрашивать......да и размер выйдет не хилый,там же кругом поля....как их не влючить?..обрезать до половины что ли?....так черти что получится....а размер "не хилый" 100% будет влиять на время загрузки сцены..... RVV1973, 3 years ago, #
 5 
У меня почему то все сцены от автора отображаются без зданий и тп.Только афкад.
стоит ФТХ Глобал.Ставил по мануалу...
FAV112, 3 years ago, #
в симе настройки-вкладка пейзаж и там сложность пейзажа у вас какая !? Zorgair, 3 years ago, #
стоит низкая,но когда сцены ставлю из девятки-все отображается как надо! FAV112, 3 years ago, #
поздравляю! Вправо до упора переместите или на одно деление меньше! Zorgair, 3 years ago, #
и ещё! Значит и ваши девяточные сцены не полностью отображаются!)))) Zorgair, 3 years ago, #
спасибо.помогло.даже и не думал что в этом можбыть трабла.теперь сим тупит сильнее ессно... FAV112, 3 years ago, #
А SceneryTech здесь причем? Vladimir_76, 3 years ago, #
ой. прошу прощения. имел в виду mesh FSGX2010. спасибо за поправку. Griff_RUS, 3 years ago, #
Нет, у меня FSG2010+UT+SceneryTech, глюков не замечено. Можно попробовать выровнять с помощью FS Global Aerodrome Flattening Meshes Vladimir_76, 3 years ago, #
Да ненадо там ничего выравнивать,если у других все норм значит у конкретного чел-ка что то другое это создает....высоту что то определяет и происходит конфликт с высотой сцены....Кстати Griff_RUS скрины из Шереметьего а здесь файл Пулково..... RVV1973, 3 years ago, #
Griff_RUS система скорее всего требует файл высоты http://yadi.sk/d/dQYOQf0eDkvCA закинуть в Ворлд - сценери....для UUEE RVV1973, 3 years ago, #
 5 
У меня единственная проблема - с этим сценарием(Афкадом) в онлайне делать нечего,всё сдвинуто Можнете хоть временно как-то прикрутить другой ? ant-30, 3 years ago, #
"Все сдвинуто" как раз в "другом" афкаде.....а в этом все стоит там где оно должно быть! RVV1973, 3 years ago, #
понял , спасибо ! ant-30, 3 years ago, #
 5 
Как убрать деревья с рулежек? sanek1504, 3 years ago, #
Никакой зелени на перроны и рулежки в сценарии я не "сажал".........Здесь читай как http://www.avsim.su/f/fsx-scen​arii-83/uwww-samara-kurumoch-f​sx-reload-50891.html?action=co​mments&hl=
ниже комента Acman
RVV1973, 3 years ago, #
а если ORBX не стоит или нет, ставить можно? AMIGO_, 3 years ago, #
можно,но цвета и структура текстур ландкласса будет выглядеть не верно..... RVV1973, 3 years ago, #
а есть где московские аэропорты без ORBXа? не хочется еще и ORBX ставить) AMIGO_, 3 years ago, #
Ну и Питера конечно?! AMIGO_, 3 years ago, #
Домодедово и Внуково есть и для дефолтных текстур варианты внутри архивов...а Пулково только один вариант. RVV1973, 3 years ago, #
сильно бякостно выглядеть будет или норм? есть опыт? AMIGO_, 3 years ago, #
я не проверял............. RVV1973, 3 years ago, #
так есть заход по ILS или нет? AMIGO_, 3 years ago, #
 5 
Спасибо! QRH, 3 years ago, #
В онлайне посоветовали качать сцену - эта годная ? чтоб совпадало с диспом и др. пилотами. Немного о себе , нуб в vatsim. кулёма, 3 years ago, #
Вопросы . Не имею глобал орбикс и рании установки ULLI. В каком порядке ставить? Цель одна под контролем диспа дать круг... кулёма, 3 years ago, #
)))))))))))))) нифига не понятно lockon, 3 years ago, #
Установить сценарий тот что в Аддон сценери ,подключить сценарий в библиотеку симулятора, закинуть в корневую папку эффекты , закинуть в корневую папку Текстуре файл HELO4......и летать. RVV1973, 3 years ago, #
Но при наличии дефолтных мировых текстур ландкласс будет выглядеть думаю не очень...... RVV1973, 3 years ago, #
тупо папку аддон кинул в fsx , некоторые здания чёрные . Ландкласс у Вас вроде в отдел. папке. Гемор , короче. Куча папок сцены,эфекты ,x10 , texture. На чистый сим. посоветуйте как поставить. кулёма, 3 years ago, #
Ландкласс идет вместе со сценой...отдельно это проект,читайте инструкцию внимательнее.....архив был недогружен,не было текстур некоторых,сейчас перезалит он......скачай еще раз сцену,все здания будут на месте. RVV1973, 3 years ago, #
Проектом баловался ещё с fs9 - отл. пулково.
1. кинуть в сим. Аддон сценери.
2.подключить сценарий в библиотеку симулятора.
3.закинуть в корневую папку эффекты
4.закинуть в корневую папку Текстуре файл HELO4..
Три и четыре просто в папку Microsoft Games/Microsoft Flight Simulator X/
кулёма, 3 years ago, #
Раньше проще было... Помоги АВТОР и я те помогу, перечислю 300 р. кулёма, 3 years ago, #
Ну все правильно ты написал........А в Аддон сценери кидать сам сценарий,папку ULLI_Pulkovo_Reload_FSX и ее подключать......Если будут проблемы с высотой порта то закинуть еще файл тот что в Сценери-Ворлд-сценери RVV1973, 3 years ago, #
Спасибо разобрали))) Окрестности аэропорта порадовали , правда на Невский ещё не летали))+5 кулёма, 3 years ago, #
 5 
Все гуд!
Надеюсь обновление после опубликования официальных схем вам понравится еще больше!
MrJam, 3 years ago, #
 5 
Благодарю! savi72, 3 years ago, #
Извиняюсь, пишу как ответ, тк оценку уже поставил. У меня в архиве небыло текстур нового терминала и нескольких зданий (взял их с предыдущей версии) а самое печальное,что начал вылетать сим с событием BEX имя модуля неизвестно, в одном и том же месте сразу после точки OKUDI (выход в сторону Москвы) проверял 4 раза. С предыдущей версией подобного небыло - ребят проверьте отпишитесь.. Valery, 3 years ago, #
Здесь только изменены мачты....и удалены несколько объектов ...все остальное это и есть "прежний сценарий"........ RVV1973, 3 years ago, #
-1
Вообщем продолжает вываливаться сим у меня после OKUDI, сошибкой BEX, грешил на арбуз аерософта, сейчас на пмдг попробовал -тоже самое :( где рыть пока не знаю, Ребят попробуйте по OKUDI выйти -это 10 мин займёт - отпишитесь плз Valery, 3 years ago, #
долетел и перелетел до OKUDI...на Airbus X Extended....все норм.....где точка,а где сцена?...небо и земля!...... RVV1973, 3 years ago, #
Вопрос снят, системная проблема была. Valery, 3 years ago, #
 5 
Отличная работа ;) КоТоВаСиЯ, 3 years ago, #
 5 
Спасибо!!! Valery, 3 years ago, #
RVV1973, "подождите загружать!"- не успеваю покупать новое железо ;) UR67393, 3 years ago, #
Намёк на $..... ))) кулёма, 3 years ago, #
только на замену комплектующих пк. кулёма, Вы уже поменяли комплектующие? Сцены уже такими становятся... :) UR67393, 3 years ago, #
мы меняем каждые 3 года....все!......а видео каждые 2 года.....и сейчас готовлюсь сменить видео на GTX 770..или минимум на 760..... RVV1973, 3 years ago, #
"Сцены уже такими становятся."....????...мои сцены по тяжести как вес невинного младенца,сходите к соседу с ModelConverterX на флешке и на последний Гуам посмотрите........и корвалола прихватите с собой - пригодится! RVV1973, 3 years ago, #
А "вес невинного младенца"?- эт system req для вашей сборки? в аннотации к файлу так и добавьте(как делаете- с пальцами). Так что железо для ваших сцен менять чаще чем каждые 2 года. :))) UR67393, 3 years ago, #
да не надо ничего менять,зачем?....летайте в дефолте!...там и фпс до попы и с колл-вом вершин все заеб-ь! RVV1973, 3 years ago, #
RVV1973 , а если из вашей сборки и еще " удалить некоторые "значительные" объекты"- фпс понизится или повысится? :))) может нам и не надо будет "....летать в дефолте!..." ?! Вот это будет "зашибись"! ))) UR67393, 3 years ago, #
так возьмите и удалите,что хочется.....какие проблемы?......проект в комплекте. RVV1973, 3 years ago, #
какие проблемы? :) фпс намного улучшилась после "Замены модели мачт освещения на более "легкие" и "удаления некоторые малозначительных объектов"? эт самые действенные меры для увеличения фпс? :) UR67393, 3 years ago, #
 5 
супенр!!!!!!!!!!!!!! Гепард_1980, 3 years ago, #
-1
 5 
Класс!! Спасибо! и GSX здесь - РАБОТАЕТ!!! WPPFight, 3 years ago, #
и ДААА!! ФПС НЕ ЖРЁТ!!!!)))) WPPFight, 3 years ago, #
-2
 4 
всё красиво и без лагов, только не совпадает со схемами.... Assassin23, 3 years ago, #
+4
"не совпадает со схемами" - Assassin23 на дату релиза сцены посмотри!...там каждую неделю из за стройки схемы другие выпускали.....не соображаешь?....вот возьми и сделай новый афкад,чтоб "совпадало"и выложи для всех,вместо того чтобы умничать. RVV1973, 3 years ago, #

You need to authentificate to comment. Please login.